golang插件机制,golang插件破解原理

hacker2年前黑客业务141

intellij idea15的golang插件怎么配置

将下载的zip包解压,然后执行 File - open 操作打开该项目

打开该项目后,进行 SDK 和 模块配置

执行操作 File - Project Structure 打开项目结构配置窗口

如下图配置,SDKs 中设置 JDK、 IDEA 这两个的路径(图上的 Go sdk 你先别管他,你现在还操作不了的)

IDEA 的sdk 其实就是软件安装目录

然后是模块设置 Modules

设置当前模块的SDK依赖,如果不设置这里,则编译时会出现下面的错误:

我在这里莫名其妙了好半天才找到原因

然后选择 ro.redeul.google.go 包进行编译,如图:

这里如果没有出现 error 则编译成功。

3. 生成插件 jar 安装包

选择 Build - Prepare Plugin module ... For Deployment 将会生成一个google-go-language.jar 的文件在项目根目录下

4. 安装插件:

选择 File-settings - Plugins - install plugins from disk 在右下角

选择刚刚生成的 jar 文件将自动安装插件,然后重启软件就好了

5. 下载安装 go sdk

选择你对应的系统版本安装吧,

然后一些系统环境变量配置,

参考:

新建 变量名:GOBIN 变量值 :C:\Go\bin

新建 变量名:GOARCH 变量值:386

如果是64位系统 变量值为amd64

新建 变量名:GOOS 变量值:windows

新建 变量名: GOROOT 变量值:C:\Go

新建 变量名: GOPATH 变量值:C:\my\go\project

\my\go\project 是你的项目目录

编辑 Path 在Path的变量值的最后加上 ;C:\Go\bin

之后你新建项目就可以看到 go 的图标啦

新建好项目 hello world 一下吧 o(∩_∩)o 哈哈 ,可以开始开发你牛逼的 GO 项目了

好了先就这样吧

golang ide 什么好用

之一种:LiteIDE

LiteIDE是一个简单的开源IDE,值得注意的是,它是GO语言2012年正式版发布的首个IDE,由Qt开发,它看起来类似于Visual Studio等其他编译器。

由于它是为golang设计的,LiteIDE为开发人员提供了许多有用的功能,包括可配置的构建命令,高级代码编辑器和广泛的golang支持。其他功能包括代码管理、gdb、Delve调试器、自动完成和使用WordApi的主题,基于MIME类型的系统等。

第二种:VS Code

它是微软开发的广受欢迎的开源IDE,有一个开箱即用的go扩展可供VS Code使用。VS Code插件为开发人员提供了很多功能,包括与许多go工具集成。

VS Code通过IntelliSense,内置git集成,直接从编译器调试代码等功能提供智能完成功能;VS Code具有高度可扩展性,并通过其许多扩展提供了许多自定义选项,还提供了几十种语言的支持,成为受开发者欢迎的工具。

第三种:Atom

开发人员可以利用这个Atom IDE改进的语言集成与更智能的编辑器。开源的go-plus软件包使开发人员更容易在GO中进行编程。

Atom和go-plus软件包为golang提供工具,构建流程,linters、vet和coverage工具的支持;其他功能包括自动完成、格式化、测试和文档。

第四种:Vim

Vim有许多插件可以帮助开发人员更轻松地编辑他们的GO代码;Vim-go插件自动安装所有必要的东西,为Vim中的GO开发人员提供更平滑的集成。

Vim-go具有许多有用的功能,包括编译器,改进的语法高亮和折叠,完成支持以及一系列具有集成支持的调试程序。还有一些使用的高级源分析工具,包括GoImplements、GoCallees和GoReferrers。

golangci-line 工具介绍

在 ci 过程中,经常有一些可以通过静态分析或者白盒检测去避免一些问题以及规范代码格式!使用Go语言一般是使用 golangci-line 作为代码检测工具!

参考官网:

安装: curl-sSfL | sh -s -- -b $(go env GOPATH)/bin v1.43.0

版本信息: golangci-lint--version

目前我司是自己二开的 golangci-line,所以这里使用的开源版本,其实大同小异,就是开发了一些插件!

这个就是一个工具,集成了各类自动检测代码的工具,所以不需要本地安装太多的工具,只需要这个工具即可!

由于它需要一个go的项目,这里以我自己的项目去介绍, 项目地址:,如果有同学想自己尝试下可以直接下载我这个项目!项目也比较规范!

其实执行 golangci-lint run-h 就可以获取以下帮助

例如我经常使用的: 我日常就是开启format功能!

1、默认使用的插件

2、默认没用的

3、presets 分类:

具体可以参考我的:

主要是做一些 无用代码检测,简化代码,格式化代码!然后执行 golangci-lint run --fix 即可

golang如何实现插件化

请自行安装SSH远程工具 2SSH远程登录你的linux服务器 3yum install mercurial 安装 mercurial包 安装git包 yum install git 安装gcc yum install gcc 然后就可以下载golang的压缩包了 下载完成 用tar 命令来解压压缩包 tar -zxvf go1.2.linux-a

visualstudio有开发golang的插件吗

Vmware6.5与VisualStudio集成2009-09-1714:04写在前面:Vmware6.5安装之后,会为VisualStudio05和VisualStudio08增加插件,这个插件又常常为VS带来问题,甚至令VS启动不了,或编译不了。事实上很多朋友都不知道这个插件是用来干什么的,而Vmware6.5比Vmware5.2的体积大于N倍,这一个功能有没有用途呢?Vmware6.5安装之后的插件让人很郁闷的事,为什么要为VS打个插件呢,而且点运行和直接运行都提示要先设置,想来想去都不知道用来干什么,是不是某些要多部机器调试的程序会使用这个功能呢?带着这个问题笔者到Vmware的论坛查了一下,是有相关的功能。只要搜索VmwareVitualDebugger就会有点东西。在这个网页找到了一些思路,根据论坛的内容,的确是描述多台计算机联合测试的过程。运行原理与很多联合测试的工具一样,都有一个运行在不同计算机的客户端(EndPoint),有一个总控的程序可以调用这些客户端并执行计算,这与 *** 计算有点关系,正如使用穷举联合破解密码一样,各个计算机只要安装一个客户端就可以执行计算。使用一个比较瘦的客户端来提供服务。Vmware就是使用这个原理来实现不同计算机的部署测试,Vmware就是那个部署在各个计算机中的客户端。引发的争议这个功能,相信没多少人在使用,一来使用Vs的程序员会想到一定的 *** 来测试分布式的程序,而不使用Vs的程序员就根本没有这个问题,加上使用插件有一个学习的过程。不使用插件也不一定就无事了,正如前面提及,这个插件还常常引发错误。搞到网上流传删除插件的 *** ,真让人苦笑。网上删除插件的 *** 如下:Vs2008将注册表中的HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\VisualStudio\9.0\AddIns\VMDebugger.Connect下的LoadBehavior项改为0即可(原来是3)vs2005为HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\VisualStudio\8.0\AddIns\VMDebugger.Connect以上回答引用自

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评论列表

访客
2022-10-07 19:53:44

e使用。VS Code插件为开发人员提供了很多功能,包括与许多go工具集成。VS Code通过IntelliSense,内置git集成,直接从编译器调试代码等功能提供智能完成功能;VS Cod

访客
2022-10-07 23:50:28

置当前模块的SDK依赖,如果不设置这里,则编译时会出现下面的错误:我在这里莫名其妙了好半天才找到原因然后选择 ro.redeul.google.go 包进行编译,如图:这里如果没有出现 error 则编译成功。3.

访客
2022-10-07 20:23:42

吧,然后一些系统环境变量配置,参考:新建 变量名:GOBIN 变量值 :C:\Go\bin新建 变量名:GOARCH 变量值:386 如果是64位系统 变量值为amd64新建 变量名:GOOS 变量值:windows新建 变量名: GOROOT 变量值:C:\Go新

访客
2022-10-07 18:51:29

且点运行和直接运行都提示要先设置,想来想去都不知道用来干什么,是不是某些要多部机器调试的程序会使用这个功能呢?带着这个问题笔者到Vmware的论坛查了一下,是有相关的功能。只要搜索VmwareVitualDebugger就会有点东西。在这个网页找到了一些思路,根据论坛的内容,的

访客
2022-10-08 01:23:37

lint run-h 就可以获取以下帮助 例如我经常使用的: 我日常就是开启format功能! 1、默认使用的插件 2、默认没用的 3、presets 分类: 具体可以参考我的:

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