袁和平 (Yuen Woo Ping,大眼)
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出生于武术世家的袁和平,1945年出生于广州,原籍北京,年轻时绰号“大眼”,如今已被尊称为“八爷”,香港著名电影动作指导、导演,是香港动作电影其中一个最成功和具影响力的人。父亲是电影史上首位武指袁小田,是京剧世家传人、香港艺坛著名演员兼武术教练,精通北派功夫。袁小田在50年代曾主演近百部描写中国历史上武林高手黄飞鸿的功夫电影。袁和平也参加演出。1970年任《疯狂杀手》武术指导而进入导演领域。之一部是《疯狂杀手》,而后为《饿虎狂龙》(1972)、《壁虎》(1972)、《荡寇滩》(1973)、《小杂种》(1973)等片担任武术指导。后为吴思远赏识,设计《鹰爪铁布衫》动作。1978年升为导演,独立执导《蛇拳》(蛇形刁手)、《醉拳》两部功夫喜剧,将功夫与杂耍逗趣糅在一起,大受欢迎,也让成龙一炮而红,获得巨大成功,成为闻名香港、东南亚地区和日本的著名功夫片导演。之后执导《南北醉拳》(1979),与洪金宝合作《林世荣》(1979)。80年代执导《奇门遁甲》(1982)、《霍元甲》(1982)、《笑太极》(1984)等。1985年导演时装动作喜剧《情逢敌手》,将流行霹雳舞与武术熔于一炉,创出新的娱乐效果。后为德宝公司拍摄《特警屠龙》(1988)、《皇家师姐Ⅳ直击证人》(1989)、《洗黑钱》(1990)等时装动作片。1992年与徐克合作《黄飞鸿Ⅱ男儿当自强》获第十二届香港金像奖更佳动作指导奖。随后又导演了《少年黄飞鸿之铁马骝》(1993),获第十三届香港金像更佳动作指导提名。《苏乞儿》(1993)、《太极张三丰》(1993)、《火云传奇》(1994)、《咏春》(1994,又名《红粉金刚》)、《功夫小子闯情关》(1996,又名《太极拳》)等,并为王晶的《黄飞鸿之铁鸡斗蜈蚣》(1993)、陈嘉上的《精武英雄》(1994)、李仁港的《黑侠》(1996)等设计动作。1999年应好莱坞之邀,为《黑客帝国》系列设计动作,引起全球轰动。随后又为昆汀·塔伦迪诺的两集《杀死比尔》、徐克的《蜀山传》(2001)、周星驰的《功夫》(2004)、冯德伦的《精武家庭》(2005)、于仁泰的《霍元甲》(2006)等做动作指导,皆获成功。袁和平还曾执导电视剧《太极宗师》、《新少林寺》等,并曾为央视《水浒传》设计动作。为电影《功夫之王》(2008)担任动作指导。
当年袁和平曾在模仿美国电影《金刚》的港片《猩猩王》中穿着厚热的戏装扮“猩猩王”,现在他则以美国影片“黑客”三部曲成为全球最炙手可热的动作指导。今昔对比,恍如隔梦,似乎难以置信,实际却是“大眼八爷”凭借多年的努力和超强的实力得成的正果。
初试锋芒:谐趣功夫片
袁和平出身武术世家,父亲袁小田本是京剧武丑,精擅北派武术。早在1939年,袁小田就开始担任香港电影的武打和替身演员,在这一行当算得上德高望重。袁小田育有七个儿女,袁和平排行老二,自幼便与其他几位手足袁祥仁、袁信义、袁日初、袁振威、袁龙驹一起随父亲习武,并被父亲带入电影圈。也曾与父亲一起参演过多部“黄飞鸿”电影。20岁时进入电影圈做龙虎武师及龙套演员,他在25岁时,首次为吴思远导演的《疯狂杀手》担任动作设计,之一次当上了武术指导,其时为1970年。在1978年,袁和平在吴思远的提携下开始导演工作,这一年便拍摄了蛇形刁手与醉拳两部功夫喜剧,在当时受到了广大的欢迎。
上世纪70年代正值香港功夫片大行其道,每年都有占港片产量半数以上的功夫片 *** 上映,堪称功夫片的黄金时代!由于曾经引领潮流的“黄飞鸿”老派功夫片(关德兴主演)的打斗套路已然落伍,当时功夫片的动作设计大多跟风李小龙的现代截拳飞脚,张彻、刘家良的清末少林功夫,以及楚原、唐佳的古装武侠打斗这三种模式。而模仿跟风的结果自然是粗制滥造、千篇一律,观众看得愈发无趣。加之许冠文兄弟的生活喜剧大受欢迎,对功夫片形成冲击,到得70年代末期,香港的功夫片创作不免陷入困境——也就在此时,袁和平开始声名鹊起,他对功夫片进行的创新改良,取得了影响深远的突破性成就。
1978年,在著名电影人吴思远的提携下,已为多部电影担任过动作设计的袁和平终于升做导演,并在一年之内开拍了《蛇形刁手》和《醉拳》两部功夫片。尽管这两部电影皆是顽劣少年跟随深藏不露的宗师高手学艺,最终艰难打败强敌的寻常情节,却被袁和平拍出新意。他先为《蛇形刁手》和《醉拳》定下功夫喜剧的基调,同时精心设计了活泼灵巧兼具杂耍游戏性的象形武术动作,突出了练功过程的趣味性,完全有别于之前的功夫片模式,令观众耳目一新。
《蛇形刁手》和《醉拳》上映后反响极佳,两部功夫喜剧的票房皆名列当年十大卖座影片,甚至打入日本市场。袁和平也因此一鸣惊人,成为香港电影界继刘家良、洪金宝之后第三位由动作指导升为导演的成功范例。另外,袁和平的这两部电影还捧红了曾是票房毒药的成龙,片中充满喜感活力的顽劣少年形象简直是为成龙量身订做,而经过十年戏校训练的成龙,对完成袁和平在练功过程中设计的高难度杂技动作自然驾轻就熟。如此天衣无缝的合作,想不成功都难。
《醉拳》之后,袁和平与成龙分道扬镳,这两位香港谐趣功夫片的开创者沿着各自的喜好方向继续将此类片种发扬光大。如果说成龙的《笑拳怪招》和《师弟出马》已经是突破常规的自由发挥,那么袁和平的《林世荣》与《勇者无惧》则是传统与创新的融合,也可以说是《醉拳》的延续。《醉拳》本是传统的“黄飞鸿”题材,只不过编导聪明的将原来严肃正统的中年“黄师傅”传奇改为调皮诙谐的青年“黄飞鸿”故事。待到《林世荣》和《勇者无惧》这两部同样“黄飞鸿”题材的电影中,虽然换回关德兴这个正宗“黄师傅”,但严肃之中已带有些喜剧色彩。况且黄师傅不再以主要角色出现,反倒以黄飞鸿的青年弟子经历作为情节主线,依旧是《醉拳》带有闯祸青年的诙谐故事配以最后搏命对打的激烈场面的套路。具体到动作方面,两部影片都做到了刚柔相济,不过《林世荣》是袁和平与洪金宝共同设计;《勇者无惧》却是袁家班的集体创作,但男主角仍是洪金宝、成龙的师弟元彪。
由于《林世荣》与《勇者无惧》的票房口碑不输《醉拳》,袁和平的功夫片导演地位当然更加稳固。
几度风雨:灵幻功夫片与时装动作片
说到对电影特技的接触运用,擅长拍真功夫的袁和平并非如很多人想的那样始自《黑客帝国》。事实上,袁和平在20年前便已开始将拳脚功夫与电影特技结合起来,搞出了港片的独特类型——“灵幻功夫片”。不过,当年八爷玩的不是电脑特技,而是包括烟雾、威亚、魔术、杂技在内的香港土法特技。
或许是受到1980年洪金宝自导自演的《鬼打鬼》的启发,袁和平于1982年也导演了灵幻功夫片《奇门遁甲》,而且走得更远,拍得更玄。《鬼打鬼》尚且有些现实生活的偷情捉 *** 节,结尾处的重头戏,鬼怪附体的打斗依旧以拳脚功夫的对决表现。待到袁和平的《奇门遁甲》中则完全是超现实的情节逻辑和神乎奇技的斗法比拼。易容杀人、地府报仇,呼风唤雨、剪纸化蝶,分明是一部魔幻传奇。看得出,袁和平对该片注入了极大心血,他从中国传统的民俗文化中汲取灵感,不仅设计了超乎寻常的杂技式肢体动作,而且运用了大量传统魔术手法,使《奇门遁甲》的人物造型、道具、布景以及打斗场面呈现出既恐怖又幽默的诡异风格,即便在当今香港电影中也称得上独树一帜。
《奇门遁甲》推出后大获成功,使得袁和平及袁家班倍受鼓舞,紧接着又拍了《天师撞邪》、《僵尸怕怕》、《阴阳奇兵》等灵幻功夫片,继续在各种稀奇古怪的神奇动作桥段设计方面下足气力。可惜这几部影片只以节奏奇观取巧,情节内容却简单粗糙,远及不上洪金宝的《人吓人》和《僵尸先生》等灵幻功夫片既有林正英、陈会毅对动作把关,又有黄炳耀、黄鹰等名编剧对故事情节精密编排,因此最终沦为 *** 之作,反响甚微,票房也愈来愈差。
眼见“灵幻功夫片”风光不再,回归民初功夫喜剧的《笑太极》又差强人意,袁和平经过一番审时度势,决定跟上时代潮流,改拍当年正大受欢迎的时装动作片,首部作品是1985年的《情逢敌手》。在这部反响不错的影片中,袁和平将流行的霹雳舞与传统的武术、杂技融合在一起,创出全新的动作娱乐效果。另外,值得注意的是,在这一阶段,被袁和平挖掘出的弟子甄子丹成为他时装动作片的更佳诠释者,从《情逢敌手》到《特警屠龙》、《皇家师姐之直击证人》,再至《洗黑钱》,甄子丹辅助袁和平设计了许多精彩之极的新奇现代打法,与八爷以前的功夫喜剧风格迥异。
尤其是 *** 动作片《洗黑钱》,故事情节固然简单乏味,但袁和平、甄子丹、袁祥仁、郭振锋(这四人如今都已闯入国际影坛)共同设计的打斗场面完全打破了传统功夫片的套路模式,融合现代格击与分解后的武术招式,既迅速敏捷、又拳拳到肉,动作潇洒、造型凌厉,同时甄子丹擅长的腿功亦发挥得淋漓尽致,堪称动作片影史的典范之作!
不过,尽管袁和平对时装动作打斗戏一如既往的用心创新,但始终难以重现当年拍功夫喜剧的辉煌。上世纪80年代后期最受观众欢迎的是成龙的时装动作片,那时他和成家班已经拿下四届香港金像奖更佳动作指导。相比之下,袁和平的动作设计不是不好,只是参与影片的整体质量平庸,浪费了八爷的才华。其实,无论做动作指导,还是做导演,当时的袁和平都缺乏一个可以从形式到内容全方位提升影片水准的合作者……
再次辉煌:90年代的武侠功夫片潮流
进入90年代,香港掀起了武侠功夫片的新一轮热潮,袁和平正好可以籍此大展所长。但八爷之所以能迎来个人事业的第二次高峰,还得益于找到了一个极富创造力的合作伙伴,亦是新派武侠功夫片热潮的始作俑者——徐克。
却说1991年,素以创新求变闻名的徐克准备重拍黄飞鸿故事。首集找来了刘家荣和袁祥仁、袁信义兄弟为影片设计动作招式。旧瓶装新酒的《黄飞鸿》上映后大获成功,票房狂收3000万,并令徐克获得香港金像奖更佳导演,袁祥仁三人荣获更佳动作指导奖项。翌年,徐克趁势推出续集《男儿当自强》,这次则只请袁和平一人担任动作指导。八爷果然不负重托,除了延续了之一部硬桥硬马的武术功夫外,他又加进了许多灵活的杂耍技巧,比如李连杰(饰黄飞鸿)与熊欣欣(饰九宫真人)在南天门需要掌握平衡的对打,还有柔身几转卸掉白绫的舒展动作等。至于影片最精彩的部分,黄飞鸿与纳兰元述(甄子丹饰)在狭窄空间中进行的棍斗,居然被袁和平设计出大开大合的动作效果,令人叹为观止。因此,袁和平获得当年香港金像奖更佳动作指导绝对是实至名归!
1993和1994两年是袁和平的创作旺盛期,他一口气担任了《黄飞鸿之铁鸡斗蜈蚣》、《少年黄飞鸿之铁马骝》、《太极张三丰》、《英雄豪杰苏乞儿》、《咏春》、《精武英雄》、《火云传奇》七部功夫片的动作指导及导演,努力做到部部有新意。而在与李连杰、甄子丹、杨紫琼等功夫明星合作时,八爷每次都是因人而异,按照每个人的特点量身订做。比如甄子丹的腿功好,就要注意发挥这个长处;杨紫琼是舞蹈演员出身,就要为她安排具有节奏感和柔韧性的动作;李连杰武术功底深厚,招式有板有眼,所以袁和平多为他设计潇洒、英武的动作套路。再者,还要因戏而变,比如在同是由李连杰主演的《铁鸡斗蜈蚣》、《太极张三丰》和《精武英雄》中,八爷就分别为李连杰编排了醉拳、太极拳和自由搏击三种风格迥异的功夫招数。而相对于当年成龙打的富于杂技性的诙谐醉拳,《铁鸡斗蜈蚣》中李连杰施展的则是拳拳到肉的硬醉拳。——由此而来,不难窥见袁和平对动作设计的创新求变精神。
在袁和平拍过的众多功夫片中,他自认最满意的作品是《少年黄飞鸿之铁马骝》。影片由徐克编剧、监制,又是八爷拿手的“黄飞鸿”题材,虽然讲述黄飞鸿的少年故事,但浓墨谱写的却是黄麒英父子的舐犊亲情,这在袁和平导演的作品中甚为少见。至于动作场面,袁和平则回归传统功夫片,在不停机的情况下拍摄更多连贯的真实动作,尤显暴烈 *** 。而在《男儿当自强》中用吊钢丝踢出的“无影腿”,在《铁马骝》中也以甄子丹的快腿真实再现。还有历史上“黄师傅”真正擅长的南派洪拳在该片中同样成为对敌的主要应用招式,而不是像李连杰的“黄飞鸿”系列那样乱用北派功夫。另外,即便是片尾那段用吊纲丝完成的在几近烧断的木桩上的生死对决,如果甄子丹、于荣光、任世官没有真正的武术功底,也很难完美的呈现出来。
对于《铁马骝》达到的水准,或许可用甄子丹的一句谦语表明:这是建立香港动作功夫片基本标准的电影,超过它的肯定都是好电影。言下之意,自然是暗夸《铁马骝》也是佳作了。而事实上,《铁马骝》当年上映时却是叫好不叫座,票房只收600多万港币,令袁和平、甄子丹大失所望。不过,是金子总会发光,只是早晚问题,2001年底《铁马骝》登陆美国,西方观众对该片表现的纯正中国传统功夫反映热烈,票房达到近3000万美金。——对于袁和平来说,这份迟到的肯定固然值得高兴,但也只是锦上添花而已,因为此时他已因《卧虎藏龙》和《黑客帝国》跃升为国际最知名的动作指导了。
袁和平在香港星光大道的手印及签名
享誉国际:《卧虎藏龙》和《黑客帝国》
20世纪90年代中期,盲目的跟风抄袭终于再次将香港的武侠功夫片逼入绝境。袁和平的电影事业也陷入低谷,由他导演的《虎猛威龙》、《功夫小子闯情关》和《街头杀手》全部遭遇票房惨败。袁和平清醒认识到在香港拍功夫电影已难有发展,于是及时转战内地,与张鑫炎合组公司拍摄了《太极宗师》、《新少林寺》、《小李飞刀》等功夫武侠电视剧集。其中尤以八爷担任动作指导的央视大戏《水浒传》影响最广,他设计的动作摒弃花哨的招式,以真实流畅见长,一扫以往内地此类剧目打斗老套、笨拙之风,深受观众欢迎。
虽然当时袁八爷沦落到拍电视剧的地步,但著作等身、虎威犹存,仅在西方就拥有大量的动作影迷,比如拍过《惊世狂花》的沃卓斯基兄弟就是袁和平电影的铁杆Fans。也正因如此,1998年沃卓兄弟拍摄《黑客帝国》时,自然会想到聘请袁和平担任该片的动作设计。袁和平对他们提出的“东方功夫+西方特技”动作理念非常感兴趣,而且正好借此机会打入好莱坞,当即应允加盟。
作为动作指导,袁和平要做的是完美体现导演沃卓兄弟的动作意念。他首先对基努-里维斯等明星进行体能和基本功训练,同时还要学习吊钢丝的技巧。两个月后演员开始尝试完成八爷设计的动作,比如嘉莉-安-摩斯空中定格的“鹰展翅”,基努里-维斯子弹时间的“铁板桥”等,都有十足的难度,所幸演员们都完成得非常精彩。另外,由于在虚拟世界可以出现任何动作功夫,因此袁和平也加进了中国观众最熟悉的李小龙和黄飞鸿的招牌造型,还有自己的成名作“醉拳”,颇具趣味。
1999年《黑客帝国》上映后,在全球引起轰动,票房口碑俱佳。不过,袁和平还来不及享受成功的喜悦,便一头扎进李安执导的武侠片《卧虎藏龙》剧组中。本来拍武侠片,对袁和平来说是小儿科,但面对素来以文艺片闻名的李安,八爷却不敢将他当做门外汉。事实上,李安对武打场面的构思极具想象力,比如夜间杨紫琼与章子怡的飞檐走壁,竹林周润发与章子怡的摇曳追逐等,都让袁和平绞尽脑汁。相比之下,倒是杨紫琼用数种冷兵器轮番大战章子怡的动作戏更容易些。2000年底《卧虎藏龙》在美国上映,取得了与《黑客帝国》同样巨大的商业成功,全球票房累计达数亿美金,更斩获四项奥斯卡奖。
其实,并不是每个观众都能理解《黑客帝国》和《卧虎藏龙》讲述的故事情节和表达的内涵境界,这当中有地域文化、种族阶层、个人情趣品位多方面的局限。但是,精彩的动作场面却可以超越这些局限,让任何正常的观众都为之激赏,甚至不去理会影片在讲什么。因此,身为动作指导的袁和平对于《黑客帝国》和《卧虎藏龙》的商业成功起着举足轻重的作用。而如今众多好莱坞片商争相找袁和平做动作指导甚至导演,更足以证明他的炙手可热程度。
(尾声)侠义八爷
年近花甲的袁八爷迎来了迄今为止个人事业的更高峰,不过他并没有被成功冲昏头脑,一味急功近利的乱拍,相反他的选择倒愈发从个人性情出发:好莱坞电影大 *** 要仔细挑选,慎重再慎重;但当周星驰的《功夫》临阵缺将、向他求助时,袁和平却二话不说,火速回国,即刻投入动作指导的工作,八爷的古道热肠可见一斑;再者,近来好友徐克每每开拍新片,他皆是招之即来,来之能战,从《蜀山》到《黑侠2》,徐克依旧在事业低谷徘徊,难得的是八爷的不离不弃……
[编辑本段]“八爷”的来由
袁和平并非排行第八,其外号“八爷”源自他的兄弟们取笑他为人啰唆,像个老人家,称他为“伯爷”(旧式粤语,指男性的“老人家”,“爷”在这里变调念阴平声),后来以讹传讹,一音之转,变成“八爷”。
[编辑本段]导演作品
霍元甲 (2006)
白雪公主和七武僧 Snow and the Seven (2006)
精武家庭 House of Fury (2005)
The Hands of Shang-Chi (2005)
铁猴子 (2001)
成龙经典-蛇形刁手She xing diao shou (2000)
黄飞鸿之铁鸡斗蜈蚣 Wong Fei-hung chi tit gai dau neung gung (2000)
初到贵地 Master of Disaster (1999)
太极拳 Tai Chi Boxer (1996)
虎猛威龙 The Red Wolf (1995)
咏春 Yong Chun (1994)
火云传奇 Fiery Romance (1994)
太极张三丰 The Tai-Chi Master (1993)
少年黄飞鸿之铁马骝 Siunin Wong Fei-hung tsi titmalau (1993)
冷面狙击手 Tiger Cage 3 (1991)
皇家师姐4直击证人 Huang jia shi jie zhi IV: Zhi ji zheng ren (1989)
特警屠龙 Tiger Cage (1988)
笑太极 Drunken Tai-Chi (1984)
奇门盾甲 Qi men dun jia (1982)
勇者无惧 Dreadnaught (1981)
林世荣 Magnificent Butcher (1979)
醉拳 Jui kuen (1978)
袁和平编剧作品
笑太极 Drunken Tai-Chi (1984)
奇门盾甲 Qi men dun jia (1982)
[编辑本段]担任动作指导的作品
《功夫之王》(2008)
《霍元甲》(2006)
《精武家庭》(2004)
《功夫》(2004)
《杀死比尔2》(2004)
《黑客帝国2重装上阵》(2003)
《黑客帝国3矩阵革命》(2003)
《杀死比尔》(2003)
《蜀山正传》(2000)
《卧虎藏龙》(1999)
《黑客帝国》(1999)
《小李飞刀》(1998)
《水浒》(1998)
《功夫小子闯情关》(1996)
《黑侠》(1996)
《铁马骝II之街头杀手》(1995)
《虎猛威龙》(1995)
《红粉金刚》(1994)
《精武英雄》(1994)
《太极张三丰》(1993)
《黄飞鸿之铁鸡斗蜈蚣》(1993)
《少年黄飞鸿之铁马骝》(1993)
《黄飞鸿II男儿当自强》(1992)
《双龙会》(1992)
《皇家师姐IV直击证人》(1989)
《阴阳奇兵》(1986)
《鬼马天师》(1983)
《奇门遁甲》(1982)
《死亡塔》(1981)
《醉拳》(1979)
《南北醉拳》(1979)
《林世荣》(1979)
《蛇行刁手》(1978)
《太极气功》(1978)
《鹰爪铁布衫》(1977)
《神腿铁扇功》(1977)
《南拳北腿斗金狐》(1977)
《猩猩王》("猩猩王"替身)?
《破戒》(1977)?
《眨眼功夫》(1977)?
《狼狈为奸》(1974)
《猛虎斗狂龙》(1974)
《石破天惊》(1973)
《除霸》(1973)
《荡寇滩》(1972)
《硬汉》(1972)
[编辑本段]演员作品
《跑路威龙》 (2004)
《走佬威龙》(1993)
《妖兽都市/邪恶城市》(1992)
《冷面狙击手》(1991)
《机Boy小子之真假威龙》 Game Kids (1991)
《一本漫画闯天涯》(1990)
《龙蛇争霸》(1989)
《特警屠龙》(1988)
《群龙夺宝》(1988)
《东方秃鹰》(1987)
《情逢敌手》(1985)
《圣诞快乐》(1984)
《天师撞邪》(1982)
《醉拳》(1979)
《太极气功》(1979)
《南拳北腿斗金狐》(1977)
《猩猩王》(1977 "猩猩王"替身)?
《死囚》(1976)?
《油鬼子》(1976)
《中国超人》(1975)
《女金刚斗狂龙女 》(1975)
《刺马》(1973)
《小杂种》(1973)
《大杀手》(1972)
《恶客》(1972)
《荡寇滩》(1972)
《硬汉》(1972)
《壁虎》(1972)
《报仇》(1970)
《十二金牌》(1970)
《十三太保》(1970)
《大罗剑侠》(1970)
《龙虎门》(1970)
《小煞星》(1970)
《天狼寨》 (1968)
《断肠剑》(1967)
《独臂刀》(1967)
《文素臣》(1966)
《边城三侠》(1966)
《江湖奇侠》(1965)
先了解一下基本操作键:
W、A、S、D--不用说都知道是前后左右了
左边Shift ---时间变慢,黑客帝国的精华!
左边Ctrl-----躲闪,建议有好鼠标的朋友把它设置在鼠标大拇指键上,方便出招。
F -----武器掏出和收回
鼠标作键----攻击(功夫模式)/射击(枪支弹药模式)
鼠标右键----特殊攻击(功夫模式)/武器准心(枪支弹药模式)
空格键-------跳跃
方向键左、右---选择武器
方向键下---------更换武器
其他的ZOOM IN,ZOOM OUT等等是调节画面视角用的。
这个游戏的重头戏是功夫系统,一下就对功夫系统给大家做一个祥系的解读
功夫系统分为赤手空拳、单手兵器、双手兵器三个模式。但出招 *** 都基本一致。
基本攻击:
单击“鼠标左键”为基本攻击。会随着游戏进度升级为“4连击”“5连击”等
特殊攻击:
单击“鼠标右键”为特殊攻击,运用成功后敌人会有短暂硬直,这时可追加其他招式。
例如:“鼠标右键=快速按下鼠标左键”会使出左右拳连打或打几拳一飞脚等招式(视敌人位置而定)
时间变慢模式:按住“左Shift键”追加基本攻击,特殊攻击等,能更清楚地看出敌人的一举一动或更为容易的瞄准敌人。
投掷敌人:
1、 按“鼠标左键”后追加“W、A、S、D”任意键,可把敌人透掷到理想的方向。
2、 按“SPACE键”跳到敌人头顶然后追加“鼠标右键”
同时攻击两个敌人:
这里要看敌人的方位,这里以您的电脑屏幕为准,应为这不是FPS游戏,不管您操作的主角是否面向您,都可以按您想的方向使出招数。
例如,现在两个敌人一左一右把主角夹在中间而且距离较近,就可以这么出招:
“D 鼠标右键=A 鼠标右键=鼠标左键=再点鼠标左键”这样就可完成一个攻击两个人的连技。从这个例子不难发现,其实就是利用连续两个不同方向的特殊攻击把敌人锁定然后追加基本攻击。(仔细留意游戏中的提示快速按照提示中的按键去操作也是不错的 *** )
以此类推,在使用非强制类武器(刀、剑等)也能使出类似的两人攻击。
高级技巧:
掌握了基本的攻击,就能尝试着多变的连招打法了,这个游戏虽然不是3D格斗,而且只能用一个角色,但是看过黑客帝国和喜欢中国功夫的朋友一定会为游戏中大量华丽且丰富的动作所震撼。其实在单方面,它比很多3D格斗游戏在中国功夫的刻画上更加优秀N倍!而我们玩这个游戏就是要研究研究“怎么打才好看!”
例如:现在有N个敌人把主角包围着,在屏幕上是 左边一个,右边一个,下边一个围了一内圈,外圈还有两三个敌人。注意这是内圈,也就是会攻击主角的敌人。外圈的敌人即使再多也不会上来攻击主角,这也是本作人性化之处吧,我想也是为了能让主角能打得更好看,增加观赏性。
在这种情况下我们可以这样出招:
“按住左Shift键=A 鼠标左键 = D 鼠标左键 =鼠标右键=A 鼠标右键=S 鼠标
右键=迅速点击鼠标左键多次”打倒内圈三个敌人之后接着“按着左Shift=W/A/S/D
任意键 左Ctrl ” 移动到剩下的敌人身边,这时是两个人站在一起,观察敌人位置后马
上输入“W/A/S/D任意键 鼠标右键= W/A/S/D任意键 鼠标右键=连续按鼠标左键”
打倒两名敌人之后,移动到最后一个敌人身边“鼠标左键=鼠标左键…=鼠标右键
=迅速W/A/S/D任意键 鼠标右键 或 迅速鼠标左键 或 W/A/S/D任意键…..(自由发
挥了)”
想象一下,这样出出来的招式大概就是:时间减慢,Neo使出左一拳,右一脚,右一拳
(特殊攻击敌人),左一拳,向下再一拳。这是三个敌人同时受到打击不能防御,Neo
这时噼里啪啦拳脚并用在一瞬间将三个敌人击倒在地。紧接着主角一个闪身侧空翻移动
到剩下三个人中间,两个挨得比较进的敌人被主角熟练的左一把,右一把,一手一个
擒拿过来反扭着手背向Neo不能动弹,主角抬起单脚把两人踩踹在地。剩下最后一个敌人傻呆呆浑身发抖的看着Neo正想跑,这时Neo从容得走过去….剩下的该怎么蹂躏
就怎么蹂躏吧!
赤手空拳都已经这么华丽了,再试想想Neo那舞刀弄棍的飒爽英姿吧!
说着容易,做起来嘛…..!其实也不难,这个游戏玩的就是爽快华丽的中国功夫招式,而且游戏过程中都有提示的,只要留心加上自己的想象力,打出华丽的连技招式应该不是很难的事,Enjoy it !!
建议“斧头帮”那关,公园大战1500个史密斯那关,或者任意敌人繁多的关卡都是咱们施展华丽武功招式的机会。
说到公园大战1500使密斯那关,就不得不提到棍法。少林有十八罗汉棍,丐帮有打狗棒法,咱们孙大圣用的也是棍子!棍法在咱们中国人对传统武术的观念上占有的分量可见一斑!
在黑客帝国电影第二部中,Neo那一整套娴熟且稍显夸张的棍法给我们留下了深刻的印象,尤其是那一棍插地,侧身绕棍环踢,后单手抡棍横扫千军,最后纵身而起,双手持棍一击震那一连串的棍法动作令人眼花缭乱,回味无穷。那么,那套棍法在游戏中能实现吗?答案是肯定的!
在游戏中,随着剧情的发展,Neo会学到那招:
“按住左Shift 鼠标右键(按住蓄气,此时会看见三个敌人脚底下有黄色的点在闪,这
就说明可以出招了)=迅速依次按W、D、S、A(就是提示中那个绿圈带个小箭头的
出招 *** )=鼠标左、右键同时按”就这么简单!
这是一招好看实用且极易使出的招式。
说了半天棍法,其实游戏中出现的武器还有短棒、斧头、武士刀、西洋宝剑、法杖、火
把棍等。前面已经提过,功夫模式出招 *** 都基本相同,就大家自己去体会吧!
整个游戏不算太难,没有复杂的迷宫,也没有太过刁难的解迷。敌人也不是非常难对付。本人觉得只要看过电影的朋友,知道剧情,通关应该不是难事。因此也没有太大必要写个攻略出来。这里我仅对一些游戏中稍微会令万家感到迷惑的地方,和一些打敌人的技巧作一个简单的描述。
万事开头难,游戏一开始,按照提示往绿色地方走,记住要用“TAB”键靠墙,否则会被发现。起身时按“TAB键”和墙的反方向。随后碰到被警察抓住的情况就狂按“鼠标左键”将其推开。用“TAB”开门下到一楼出口,上摩托车过关!
接下来的关卡就开始模拟训练了,游戏会随着进程的发展教会你所有该掌握的招式,别小看这些训练关,他将影响到你对这个游戏的态度。如果您认为“它只是个简单的,骗钱的电影游戏,画面惨不忍睹…”之类的那建议你去玩波斯王子系列,如果您是一个真正的黑客迷,中国功夫电影迷,那你就真的可以说找到适合自己的游戏了。除了以前那个卧虎藏龙之外,好像再没有哪个游戏对中国功夫的表现有那么细微而深刻的了!好好研究每一项训练课目,并将其汇总分析。并准备这在以后的剧情中去运用。您一定能找到意外的惊喜。游戏开始菜单选项那里有个“Extras = Special Combos”就是一些隐藏的连续技出招方式。笔者不才,只开启了一个。出招方式为:“左Shift 鼠标右键 =鼠标左键(迅速)=鼠标右键=鼠标左键(迅速)”。希望大家能发现更多的隐藏连续技。
打训练关的时候有三个难点,
1、黑白画面打戴草帽的武士那关。2、枪械训练关
3、和 莫非斯 跳平台那关。
打武士那关用刚才提到的 *** —多人攻击很奏效。
跳平台提示一下,就是按着“左Shift”直直的往墙上走如履平地,走到走不动了再按方向键“W 空格键(继续向上跳),A或D 空格键往两侧跳。只要“时间槽(黄色的那条)”够用,就能在墙上连续跳啊,走啊,来回飞啊什么的。到后面还能连续在净空中跳三次,和飞没两样了!
枪械那关打Boss时先绕到后面干掉喽罗,再近身把Boss踢到空中拿枪扫。一下地马上再踢起来,拿枪打…以此类推。很快搞定!
打完训练关就开始“真正的”Neo之路了。留意墙上的裂痕,这很可能就是通关的突破口。碰上很多敌人向你开枪尽量使用“时间变慢”系统。飞檐走壁也好,跳着闪避也好。这里有个敲门,多用近身肉搏,敌人就会傻乎乎的跟你赤手空拳跟你打。当然咱们不要埋愿什么人工智能了,想玩枪战还有CS、HalfLife2、F.E.A.R等等嘛!这里是黑客帝国,要的就是“Chinese Kong Fu”!
开始真正的任务之后就看大家自己的了。按上述 *** 学好操作之后基本上就可以开始享受这个游戏了。这里面有几个关键点大家也要注意。
有些关卡打的Boss很明显打不掉血或者半天打不死,那就要注意了。这里不是让您打死他,而是让你想办法。
比如在下水道那关,让您安炸弹炸柱子,柱子塌了就能走上去。但二个柱子就不能炸了,因为退路被绿色的墙封住了,一引爆自己也压死了。楼梯也不见了,Boss还老打不死。这是您可以边打边跑边想办法。到地让 *** 什么呢?可能你跑着跑着屏幕就变窄了,有经验的万家一看就明白了---哦!!终于触发剧情了!最后这里是让您利用“时间变慢”奋力跳往同班的方向。接着过场剧情动画再次被触发,Neo跳了过来,一声巨响楼面坍塌,Boss被压在了下面,变成一堆原始代码永远融入碎石尘埃!
还有就是电影经典片段的再现!上楼顶去救莫非斯那关,Boss怎么也打不掉血,这时您灵机一动,按照提示在Boss开枪的时候按下“左边Shift 左边Ctrl”键。黑客帝国最为经典的画面出现了—原地回避子弹。保持住这个姿势,发现在身旁翠丝拿起机枪就向敌人扫去,Boss立刻掉血了…想起电影的那段了吗?一模一样!同样的 *** 三次干掉Boss,(注意,这里要求“黄色时间槽”里的“时间”要足够用,不够就去和Boss比划两下吧,站着等是加不满的)。打下直升机,往翠丝抢来的直升机跳去….电影经典镜头及游戏过场剧情动画再一被触发,过关!
接下来是后面的打虫子那里了,赤手空拳是打不死虫子的。捡根火把棍烧它!
还有一关打被封印的紫衣女人,提示说用“隔空取物(升级后的左Shift 左Ctrl,哈哈,知道不爽了吧,嘿嘿输入法又弹出来了!)”,但我觉得那种 *** 未必好用,还浪费时间。近身肉搏吧!这里有个窍门,也是贯穿游戏的一个敲门。就是“鼠标右键 =W/A/S/D 鼠标右键”使出的那招踩在敌人身上猛踢头。别看简单,据我观察,是扣血最多的一招。“使用方便又实惠,笔者一直用它!”
最后来说说最终的BOSS,那个可恶的史密斯。硕大一个“组合体变形金刚”,中看不中用。只要能避开它的攻击就能轻松将其击破。具体 *** :
BOSS有三种出招方式:
1、侧身准备—大手一挥,向上!想把Neo打出九重天??这时我们就从容的“A/D 左Shift”向两侧躲闪。
2、侧身准备---大手一挥,向左或右横扫!好家伙,打到我不要紧,砸坏了周围房子可就不好了,即使砸不中房子,掉下来砸坏了花花草草也是不对的…(别扔鸡蛋了,知道错了!说正题!)那我们就向上躲闪“W 左Ctrl”。
3、耸肩准备—两手一合…拍苍蝇呢!不上当,依然向上躲闪!
4、耸肩准备—两手举过头…..还愣着干什么,机会来了!按住Space键,子弹般的穿过“变形金刚”
这里也有窍门,不管是Boss上挥手还是横拍,都横向闪避。倘若你原本判断它是向上打,而迟迟不见出手,那么它一定是要横扫了!在按住左Shift的情况下,侧闪后再立刻向上闪避也是足够来得及的!而拍苍蝇的动作就太慢了,一定能反应过来的。如果不幸被打中,BOSS会在远处丢东西过来。这时可以闪避,也可以将东西打烂(按住左Shift 鼠标右键蓄力,看准时机,我打~~~~~~~~~)通常一会儿它就累了,这时再按住“Space”键冲过去。
以此类推,直到把它冲垮,看完过场动画进入下一关~~~~还下一关!爆机了!
《黑客帝国3》结局解析如下:
《黑客帝国3》以主要人物尼奥、史密斯双双衰亡,整个系统崩溃为结局。
结局中史密斯感染了尼奥设下的病毒,机器大帝因此掌握了删除史密斯和尼奥 *** ,最后尼奥进入矩阵注入了大量的删除代码,导致尼奥的大脑直接被烧毁,而史密斯也被删除代码删除。
这意味着电子世界遭受全方位的湮灭与毁坏,甚至出现文明的倒退。黑客帝国日渐式微,最终衰败仅仅是时间问题。具体表现在,电子世界的代码错乱,机器人行为怪异,以及电子木马程序的肆虐。
这样的结局,也反映出人类对于人工智能无序发展的担忧。这种担忧情绪反映在电影拍摄上,就体现为AI系统崩溃,电子世界衰亡。剧中系统凋敝之后,其实也孕育出了新生。这体现出人工智能发展必须与人类文明相适应,这一深刻主题,给观众留下思考空间。
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《黑客帝国3:矩阵革命》(The Matrix Revolutions)是一部好莱坞的科幻电影,在2003年上映。由沃卓斯基兄弟执导,基努·里维斯、劳伦斯·菲什伯恩等主演,香港电影武术指导袁和平担任动作指导。本集也是黑客帝国三部曲的最后一集。
ATARI将“黑客帝国”的世界重新带回了玩家面前,这款《The Matrix: Path of Neo》由美国Shiny Entertainment公司负责开发,采用了前作的改良版引擎,作品 黑客帝国2游戏画面
尼奥之路画面1
尼奥之路画面2
画面来看的确有大幅度强化。而在游戏内容方面则横跨电影版的三部曲,玩家将扮演男主角尼阿奥,从一开始他甚么都不懂的情况,进而慢慢世界的真相开始一直到电影三部曲的结局。而且整个《The Matrix》电影编剧兼导演的华勒斯兄弟也会亲自帮这款游戏编写剧情,补齐当初电影《The Matrix》电影三部曲中剧情不足的部分这也算是《The Matrix》系列最正统的续篇作品。 游戏的设计也会巧妙的把《The Matrix》电影三部曲的桥段巧妙融入在游戏中,而且电影中的经典桥段也会在游戏中完整再现,如在虚拟实境中尼奥与曼菲斯的武术对决、飞檐走壁的激烈枪战场面、在故事结尾中尼奥大战数百个史密斯探员...等的经典场面,都会透过游戏方式完整重现。而且游戏中的主要角都有非常细腻的3D人物模组,而且人物的动态捕捉技术也十分逼真,加上在游戏过程中将会穿插过场动画,其中有取材自电影版的经典场面,也有电影版中被删节掉的珍贵片段。 整个游戏进程中,玩家所能选择的完成任务的 *** 以及导致的后果都是由沃卓斯基兄弟(黑客粉丝都知道吧?就是黑客三部曲的导演)亲自负责设定的。影片中所有主要演员的肖像——包括基努·里维斯(尼奥),劳伦斯·费什伯恩(墨菲斯),凯莉·安·摩丝(崔妮蒂)以及雨果·维文(史密斯探员)——都将出现在《The Matrix: Path of Neo》中,而且和《The Matrix动画版》相同,三部曲中的影片片段也将在游戏中出现。 而负责开发游戏的Shiny Entertainment公司表示,因为前作游戏一些缺点而被玩家批评,所以他们这次 *** 游戏格外用心,不但以游戏方式重现整个《The Matrix》电影三部曲内容,新加入的3D特效更让游戏画面大幅进化,比如说360度慢动作回转、慢动作子弹时间...等效果都有逼真的表现。另外电影中尼奥的各种能力都会在游戏中再现,并且随着游戏的进行获得越来越多高级能力。华勒斯兄弟也在游戏剧本的撰写和开发过程中提供很多帮助,使得游戏能有丰富的分歧剧情发展,甚至会有不同于电影结局的意外发展! 电影《The Matrix》三步曲,在全球劲收20亿美元。有关的游戏作品《Enter the Matrix》亦在全球卖出600万份。今次的游戏《The Matrix: Path of Neo》顾名思义是以电影的主角尼奥为主线的,并以三集电影的剧情为蓝本,喜欢这套电影的朋友更要密切留意此款游戏。
编辑本段游戏攻略
游戏一开始NEO在一个虚拟的空间里,这里会不断出现敌人。其实这个就是个各位玩家熟悉一下操作,打到你挂了以后游戏才正式开始。(注意:这时候电脑会根据玩家的表现来评估适合玩家的游戏难度) 第1关 和电影一样,之一关讲述的是特工来抓NEO的剧情,本关是类似与MGS的潜入类型关卡不需要杀敌,根据游戏中给的提示(画面上会有闪光的地方)走,来到一个办公室,开窗子来到外面做升降机上楼,当升降机停下后走出来会发生一段小剧情,剧情后出现一个警察,把他推下楼,继续沿着墙边走,小心不要掉下去了,继续做升降机来到楼顶,出现很多警察,把他们推倒,然后快速进门,这里大家要注意一下,一旦本警察抓主,马上按键挣脱,点慢了马上就GAMEOVER,进门后顺着楼梯一直向下走,来到一个房间,这里有3个警察,小心不要被抓到,从房间右边的紧急出口向下跑,有来到NEO的办公室,继续跟着提示跑到终点本关结素。 PS。本关的设计比较人性化,对于某写对潜入类型苦手的玩家在被抓一次后可以直接挑过此关。 第2关 从本关以后的好几关都是叙述NEO怎样学习武功,虽然电影里NEO只是翻了几下白眼就说(I KNOW GONGFU)但是游戏中 *** 者把NEO学习功夫的剧情做为关卡详细的呈现给大家。本关开始NEO打扮成DOA里"李剑"华丽登场,而且连打人的动作都差不多,根据游戏的教学提示一直杀过去,中间没有分支,一直杀到头就是BOSS战。 BOSS战:很简单,回避到后面,发动FORCE,3招就能解决,但是要注意不要给他抓到,解决他以后本关结素。 PS:从本关以后,没关开始前都会让大家选择FORCE,在选择的时候可以按X键查看这个FORCE的功能和发动 *** ,并配有动画显示 第3关 本关是教导玩家怎样使用格斗武器,一开始玩家手上就有把日本刀,并且会得到新的FORCE,,根据教学提示把本关的敌人杀完OK了, 第4关 一上来就是BOSS战,BOSS是个日本武士,耍刀很厉害,多注意用刚刚学到的FORCE,打一会催尼缔会来帮忙,BOSS会用影分身之术,不过分身都不厉害,两人合作能轻松搞定。接着进入下半部分,一开始是在一个庭院里,冲过去砍死几个敌人,进入房间,房间里有BOSS,但是现在还杀不了他,跟着他走,路上他会放火墙,发动FORCE后在按X能跳过去,一路上有杂兵骚扰,全部灭之,杀到最里面的房间就是BOSS战,这个BOSS是个BC,没有特定打法,喜欢怎样虐待他,请大家自便吧。 第5关 相当恶搞的一关,场景是在一个中国的小酒馆里,任务为在限定时间里得到尽可能搞的分数。接着EG开始,从门外冲进一堆斧头帮帮众(样子和某电影里的一样)而且还打叫,"我要宰了你"(绝对中文发音)拿起旁边的斧子上去和他们对砍,坚持到时间结素即可过关。要注意的是后面会出现扔飞斧的敌人要小心 第6关 本关同样是教学关,不过只能使用射击武器,场景一样是中国,BOSS也是一开始出现,但是杀不了,跟着他整栋楼跑几次,最后来到顶楼才能杀他,本关的敌人同样全部持枪,而且火力很猛,多使用FORCE来躲子弹,打BOSS时先把旁边的杂兵杀完,如果你的HP还有1半以上,就去和BOSS硬拼吧。 第7关 终于来到电影中最精彩剧情之一 摩非斯 VS NEO, 摩非斯的攻击强,被他连到一套可不是开玩笑的,使用战术能很快解决他,打死他一次后,会他又会加满血和你打一次,并且给你新的FORCE。再次打败他后,进入下半部分,你必须比他先到达 *** 所在地,路上要跳好几个坑,还要爬抢,使用FORCE+跳能轻松过去,难点在最后一面墙那里,这面墙很高,所以FORCE的2段条也上不去,必须要先贴着右边或者左边跑,先跳到正面墙上,然后再跳到旁边的墙上如此反复3次即可。 第8关 到了本关游戏才真正开始,摩非斯带NEO去见先知,回来的路上被围捕,一开始NEO就和大家分开了,得到新的FORCE能打坏有裂缝的墙,本关象个迷宫一样,大家要多注意墙壁,看到裂缝就打破才能有新的通路,路上的敌人全是持枪警察,想怎么打随便玩家选择,个人推荐肉搏。 一直来到顶楼发生剧情摩非斯为了让众人撤退对子面对特工,NEO带着大家逃跑,路上出来的警察全部打倒会出现C4炸弹,根据催尼缔的提示把炸弹安放好,并且爆破。当来到第2根柱子的时候刚刚放好炸弹,NEO又被强行和大家分开,这是千万不要引爆炸弹,不然自己上西天,等同伴说完话后发生剧情,之后会出现一个特工,他是打不死的,就算把他打到台下也不会死,尽量和他周旋,过一会同伴会炸开墙,然后马上用FORCE跳过去,剧情后顺路走,消灭路上的敌人到达出口本关结素。 第9关 又是经典剧情之一,尼欧和催尼缔前去就摩非斯,一开始在大堂里出现成批敌人,不过全都是小白,各位在这里可以随意耍COOL,一共会增援3批敌人,第3批增援是4个小BOSS,不过都很菜。把敌人全灭后就可以进入下半部分,下半部分是在楼顶打,特工会出现好几次,而且普通攻击对他无效,要杀死他只能把他打到高压电上,或者打到楼下,而且敌人还会不段增援再加上有时间限制,可以说是很有难度的一关,在杀完一定数目的敌人后发生剧情,出现30秒倒计时,这时不要管旁边的敌人,直接往直升机方向跑,跑到大楼边缘的时候马上发动FORCE二段跳跳上飞机。 之后是最难的地方,在飞机上用机枪消灭房顶的敌人,打一会后会出现敌人的飞机,这时摩非斯的HP开始报警,注意这时候会有特工出现,要打死特工必须用FORCE射击,还有就是千万不要扫射,不然连老摩一起KO了,在老摩逃跑的时候旁边还会出现一个特工,大家注意一下,)把飞机打掉,在把楼房里的敌人杀完救出出老摩后出现剧情。剧情后就是NEO对 *** ITH,注意他是打不死的,会无限恢复HP,必须要象原作里那样把他打到地铁跑道上让地铁轧死他才行,之后就是逃跑,顺路一直往下走,走到指定地点本关结束。 第10关 本关开始在一个奇怪的地铁站,往前走地铁会来,但是需要车票,返回楼梯上会看到空中飘着好多闪光的东西,在那里按L2能拿到车票,上车后一直向车后面走,到第3节车厢时注意不要掉下去,来到第4节车厢看到 *** ,这时要发动FORCE才能走过去,通过 *** 得知要找到真确的门才能离开,回到第2节车厢,在墙上有个开关,按下去就能停车,这时候需要调整一下,首先反复进入这个车厢,直到车厢是正的为止,然后听到列车员说话马上按下开关就能找到正确的门,出来后又是一个地铁站,SIMITH和大群杂兵出现,这时不要只想着打,看到火车过来马上跳上去逃跑,因为杂兵是打不完的。下火车后上楼梯,之后又是大逃亡,千万不要打,顺路跑,只有1条路所以不用当心迷路,跑到303房间后发生剧情,NEO力量觉醒,然后开始虐待3个特工,虐待完后本关结束。 第11关 本关开始可以选关了,地图一共5快,先到下面最左边这块地图,任务是保护一个老头,从他家出来后大批敌人到来,不过还好我方也有人支援,快到火车站的时候会出现一个特工,不过现在特工对我们来说是小菜一碟,尽情虐待他吧。把老头动上火车后本关结束 第12关 来到下面右边的地图,本关和上一关一样是保护任务,不过这次保护的是个女人,没什么好说的把路上的人杀完,到达目的地过关。 第13关 同样是保护,不过这关有点难度因为被保护的人经常暴露在外面所以血下的很快,大家一定要速战速决 第14关 本关与其说是保护到不如说是共同作战,把门口杂兵清完后发生剧情,看到一个特工被打非出来,进去一看原来是个中国人干的(中国工夫果然更高- -! ),进去后要和他打一场,不过很好赢,打完之后是剧情,然后配合他把杂兵和特工搞定过关。 第15关 保护任务中最难的一关,一开始要追警察,快到顶楼的时候出现30秒倒计时,要在30秒没冲到顶楼,到了顶楼后有是和一个特工大战300回合,打赢后过关 第16关 为了节约版面,4关救人任务我就连在一起写了,首先是就一个老头(左下角地图),老头正被敌人包围,他要你想办法把敌人增援的门堵主,一开始先把周围敌人清完,不然老头很快就挂,然后跳到敌人近来的那道门的上面会看到一个支架,把支架打坏就能堵住门了,接着上电梯到跳车控制台控制吊车把老头送有右边的台子上,敌人又会出现增援,这是还有一个拿火箭炮的敌人,坚持一会后发生剧情,然后回去控制吊车把那个拿火箭炮敌人的房间压垮。把敌人消灭后过关,接着来到右下角的地图救老摩和催尼缔,中途只要快速清人,最后特工会驾驶飞机来攻击,马上拿起地上的火箭炮把飞机打下来过关。 来到地图右上角,把路上的杂兵消灭一直走看到要救的黑人,帮助他清光敌人后向里走,再清一堆敌人之后,3个特工登场,特工不厉害,好好招待他们吧, 最后来到左上角的地图救奈奥比,一开始只有几个杂兵,很容易对付,之后3个特工登场,虐待完毕后他们会在出现一次,把这里的敌人和特工全部KO后过关,注意敌人会有多次增援 第17关 大战塞拉夫,比较有意思的一关,先在房间里打,打死他一次之后开始中国武术传统"梅花桩"大战,注意这里只能把他打下去才会减血,接着来到电影院再次将他打败后发生剧情过关,电影院里打的这段比较有意思。 第18关 最经典之战 NEO大战史密斯×N ,没什么好说的尽情发挥吧,坚持一定时间就过关 第19关 先进入之一道门,相当变态的一关,我先代表广大玩家B4 *** 者,本关简直就是杀时间,在4个空间中找正确的门,第1个空间正确的门在中间靠左边的位置,第2个空间的门在一出来地方的后面,第3个空间的门要等那个女人帮你打开,第4个空间的门在一个高台上,注意从第2个空间开始会有红色的蚂蚁来骚扰你,只有用火能打死他们,但是貌似是无限增援,所以大家还是跑吧,给大家一个小技巧,按方向键上打开找门会比较简单。 第2道门,没什么难点就是敌人比较厉害,多使用武器就能通过,最后要打一个BOSS,这个BOSS会瞬间移动,不过不是很强 第3道门,进去就是BOSS战,BOSS到是不强,关键是有个女人要保护,不能让那个女的挂了,打一会,那个女人会来帮你的忙,干掉BOSS后过关 第20关 保护拿钥匙的人,一路上都是史密斯的复制人,照顾好MR KEY,走到终点,进入下半部分,在一个教堂里,大批复制人前来攻击,要支撑到MR KEY叫你才能离开,离开后来到一个会议大厅,和干才一样跋扈他到离开为止,离开后本关结束。 第21关 接着就是电影里的最终战,NEO和史密斯单挑,他不厉害,很轻松就能搞定,之后他会变身成"变形金刚"- -! 不要看他是最终BOSS,其实就是一垃圾,一直向左飞,看到屏幕上有按X键的提示就按下X,反复几次他就挂了,然后就是结局。
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