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游戏王朝国度: 单机游戏一般可分为: ACT 动作类 A-RPG 动作角色扮演类 AVG 冒险类 EDU 养成类 ETC 其它类 FPS 之一人称射击类 FTG 格斗类 FREE 完全反射视点类 MUG 音乐类 PUZ 方块类 RAC 赛车类 RPG 角色扮演类 RTS 即时战略类 SLG 策略模拟类 SRPG 战略角色扮演类 SPT 体育类 STG 射击类 TAB 桌面类 F *** 模拟飞行 SIM 模拟经营类 ACT= Action Game∶动作游戏 玩家控制游戏人物用各种武器消灭敌人以过关的游戏,不追求故事情节,如熟悉的《超级玛里》、可爱的《星之卡比》、华丽的《波斯王子》等等。电脑上的动作游戏大多脱胎于早期的街机游戏和动作游戏如《魂斗罗》等,设计主旨是面向普通玩家,以纯粹的娱乐休闲为目的,一般有少部分简单的解谜成份,操作简单,易于上手,紧张 *** ,属于"大众化"游戏。 ACT游戏讲究打击的爽 *** 和流畅的游戏感觉,其中日本CAPCOM公司出的动作游戏更具代表性。在2D系统上来说,应该是在卷动(横向,纵向)的背景上,根据代表玩家的活动块与代表敌人的活动块以攻击判定和被攻击判定进行碰撞计算,加入各种视觉,听觉效果而成的游戏。其中经典有《快打旋风 FINAL FIGHT》,《龙与地下城 DD》系列,《红侠乔伊 VIEATLFUL JOE》。到3D游戏发展迅速的今天,ACT类游戏获得了进一步的发展,3D技术在游戏中的应用使实现更真实、更流畅的动作成为可能。代表作品为KONAMI的《合金装备 METAL GEAR SOLID》系列,育碧的《分裂细胞 SPLIT CELL》系列,日本光荣公司的《真·三国无双》系列。 RPG=Role-Playing Game 角色扮演游戏 在游戏中,玩家扮演虚拟世界中的一个或者几个特定角色在特定场景下进行游戏。角色根据不同的游戏情节和统计数据(例如力量、灵敏、智力、魔法等)具有不同的能力,而这些属性会根据游戏规则在游戏情节中改变。有些游戏的系统可以根据此而改进。例如:《英雄传说》系列,《仙剑》系列。RPG游戏的主要游戏思路旨在让玩家在游戏体验另外一种生活,培养自己的角色。体验成长的乐趣如《暗黑破坏神》系列。 AVG= Adventure Game ∶冒险游戏 由玩家控制游戏人物进行虚拟冒险的游戏。与RPG不同的是,AVG的特色是故事情节往往是以完成一个任务或解开某些迷题的形式出现的,而且在游戏过程中刻意强调谜题的重要性。AVG也可再细分为动作类和解迷类两种,动作类AVG可以包含一些格斗或射击成分如《生化危机》系列、《古墓丽影》系列、《侠盗猎车手》系列、《学园坏小子》、《恐龙危机》等;而解迷类AVG则纯粹依靠解谜拉动剧情的发展,难度系数较大,代表是超经典的《神秘岛》系列。 AVG才出现时,指的是类似《神秘岛》系列那样的平面探险游戏,多根据各种推理小说,悬念小说及惊险小说改编而来。在当时,其系统基本就是载入图片,播放文字,音乐,音效,然后循环。或者会有玩家的互动,但是也很有限。玩家的主要任务是体验其故事情节。直到《生化危机》系列诞生以后才重新定义了这一新类型,产生了融合动作游戏要素的冒险游戏(A·AVG),更具代表性的作品就是CAPCOM的《生化危机 BIOHAZARD》系列,《鬼泣DEVIL MAY CRY》系列,《鬼武者》系列。 SLG=SimuLation Game 战略游戏(也叫策略游戏) 是一种广泛存在于图板游戏、电视游戏和电脑游戏的游戏形式。 依照按排决策进行顺序的方式,可以分为即时战略游戏和回合制战略游戏:在即时战略游戏,所有的决策都是即时进行的,即:游戏是连续的,你可以在游戏进行中的任何时间做出并完成决策。而回合制战略游戏则相反,游戏是基于回合的。在回合制战略游戏中,参与者要依照游戏规则轮流做出决策,只有当一方完成决策后其他参与者才能进行决策。大部分非电脑游戏都是回合制战略游戏,然而也有极少数的非电脑战略游戏是即时战略的。 例如:《魔兽争霸》、《帝国时代》、《三国志》、《地球帝国》、《国家的崛起》、《魔法门英雄无敌》。SLG游戏的主要思路是让玩家在与电脑(AI)或者与人竞争中以自己优秀的策略,缜密的思路,去战胜对手。 后来有些媒体将模拟经营,即SIM(simulation)类游戏,如《模拟人生》、《模拟城市》、《过山车大亨》、《主题公园》和养成类游戏(TCG,如《世界足球经理》,《零波丽育成计划》等)也归到了SLG下。 SSG=Science-Simulation Game科幻飞行模拟游戏 非现实的,想象空间为内容,如《自由空间》、《星球大战》系列等。 RSG=Real- Simulation Game真实飞行模拟游戏 以现实世界为基础,以真实性取胜,追求拟真,达到身临其境的感觉。 FGT= Fighting Game∶格斗游戏 由玩家操纵各种角色与电脑或另一玩家所控制的角色进行格斗的游戏。按呈画技术可再分为2D和3D两种,2D格斗游戏有著名的《街霸》系列、《侍魂》系列、《拳皇》系列等;3D格斗游戏如《铁拳》、《高达格斗》等。此类游戏谈不上什么剧情,最多有个简单的场景设定,或背景展示,场景、人物、操控等也比较单一,但操作难度较大,主要依靠玩家迅速的判断和微操作取胜。 FPS=First Personal Shooting Game:之一人称视角射击游戏 严格来说它是属于动作游戏的一个分支,但和RTS一样,由于其在世界上的迅速风靡,使之展成了一个单独的类型。最经典的莫过于《反恐精英》。 PZL=Puzzle Game∶益智类游戏 Puzzle的原意是指以前用来培养儿童智力的拼图游戏,引申为各类有趣的益智游戏,总的来说适合休闲。 RCG=Racing Game∶竞速游戏 [也有称作为RAC的] 在电脑上模拟各类赛车运动的游戏,通常是在比赛场景下进行,非常讲究图像音效技术,往往是代表电脑游戏的尖端技术。如《极品飞车》、《山脊赛车》、《摩托英豪》等。另一种说法称之为"Driving Game"。目前,RCG内涵越来越丰富,出现了另一些其他模式的竞速游戏,如赛艇的,赛马等。 RTS=Real-Time Strategy Game∶即时战略游戏 本来属于策略游戏SLG的一个分支,但由于其在世界上的迅速风靡,使之慢慢发展成了一个单独的类型,知名度甚至超过了SLG,有点象现在国际足联和国际奥委会的关系。代表作有《魔兽争霸》系列、《帝国时代》系列、《星际争霸》等等。后来,从其上又衍生出了所谓"即时战术游戏",多以控制一个小队完成任务的方式,突出战术的作用,以《盟军敢死队》为代表。 SPT= Sports Game∶体育类游戏 在电脑上模拟各类竞技体育运动的游戏,花样繁多,模拟度高,广受欢迎,如《FIFA》系列、《NBA Live》系列、《实况足球》系列等。 TCG∶ 育成游戏 以前GB系列泛用,现在一般大家都用 EDU(education)来指代该类游戏,以便于和“ Online Trading Card Game”区分开。 顾名思义,就是玩家模拟培养的游戏,如《明星志愿》、《美少女梦工厂》、《零波丽育成计划》等等。 CAG=Card Game∶卡片游戏 玩家操纵角色通过卡片战斗模式来进行的游戏。丰富的卡片种类使得游戏富于多变化性,给玩家无限的乐趣,代表作有著名的《信长的野望》系列、《游戏王》系列,包括卡片网游《武侠Online》,从广意上说《王国之心》也可以归于此类。 TAB=Table Game∶桌面游戏 顾名思义,是从以前的桌面游戏脱胎到电脑上的游戏,如各类强手棋(即掷骰子决定移动格数的游戏),经典的象《大富翁》系列;棋牌类游戏也属于TAB,如《拖拉机》、《红心大战》、《麻将》等等。 MSC=Music Game∶音乐游戏 培养玩家音乐敏感性,增强音乐感知的游戏。伴随美妙的音乐,有的要求玩家翩翩起舞,有的要求玩家手指体操,例如大家都熟悉的跳舞机,就是个典型,目前的人气网游《劲乐团》也属其列。 LVG=Love Game∶恋爱游戏 玩家回到初恋的年代,回味感人的点点滴滴,模拟恋爱的游戏。恋爱不是游戏,但偏偏有恋爱游戏,目前的恋爱类游戏主要是为男性玩家服务的,也有个别女性向的。可以训练追求的技术,(和学会忍耐?)代表作有日本的《心跳回忆》系列、《思君》,国人的《青涩宝贝》、《秋忆》等。 ETC=etc. Game∶其他类游戏 指无法归结到已知种类中的游戏,常见于种类丰富的电视游戏,如音乐游戏、某些游戏的周边设定集(如《心跳回忆》屏保壁纸集)等,电脑游戏中较少出现,即使有也多是移植自电视游戏。其实你判定不了的就把它丢这里吧。 WAG=Wap Game∶手机游戏 手机上的游戏。目前游戏随处可以玩,连手机也必带休闲游戏,网民最喜欢手机游戏的种类,益智类比率更高,其次依次为动作类、战略类、模拟类、射击类。列举几个手机游戏例子:《金属咆哮》、《FF7 前传》等. MUD∶泥巴游戏 主要是依靠文字进行游戏的游戏,图形辅助。1978年,英国埃塞克斯大学的罗伊·特鲁布肖用DEC-10编写了世界上之一款MUD游戏——“MUD1”,是之一款真正意义上的实时多人交互 *** 游戏,这是一个纯文字的多人世界。(这可能就是MUD的命名来源吧?)其他代表作:《侠客行》、《子午线59》、《万王之王》。

求一个小时候的电脑游戏,是一个像投射泥巴到墙上的工具,可以选择泥

我也玩过这个游戏,好像就叫扔泥巴,现在应该是找不到了,我记得这个游戏音效也挺好玩的。这是一个单机游戏,一块的游戏我记得有一个北京生活30天,还有是男人就跳100层,还有一个游戏M开头,五六个字母的样子,里面是闯关的,好像和龙有关系,我挺想找这个游戏的,如果知道告诉我下。

多年以前MUD很流行的时候没接触,现在想涉足泥巴,但无从下手了

文字mud服务器架设指南

p引子:

对于新上mud的玩家,常常被庞大的游戏地图搞的头昏脑胀,与敌人战斗也常常由于生疏指令而被pk。要想掌握这些指令和熟悉游戏的地图是需要初学者付出很多的时间,让 *** 费和网费花在这个上面实在是觉得不值。如果能架上单机版的mud服务器就能不花一分钱就学会一切指令。

对于在mud里闯荡的 *** 湖们,也常常被巫师和天神删除其辛苦练起来的id。在愤怒和抱怨的同时也有些无赖。如果能架上 *** 的mud服务器,当上天神再邀上几个朋友到自己的MUD里来做客,人人都封为巫师,不亦快哉。

那么怎样架设mud服务器啊?现在我们推出的这个mud服务器架设指南系列,就是从文字mud到流行的图形mud一步步的教你如何建立一个单机版的mud服务器。只要稍微做点改动也可以成为 *** 的mud的服务器哦!

1。文字mud服务器的架设

准备:

mudos是文字mud服务器的核心,所以你的先下一个mudos,网上这类的东西很多,现在大致分为for win95的os、for winnt的os、for unix的os。其实现在下载的单机版的mud中已经自带了内核。

配置:

在Windows 95下架MUD站只需要Mud Os Suite中的mudos.exe,config.cfg 和相应的MUD Lib就可以了。下面就config.cfg的修改举例说明。比如你下载了dream.zip,将它解压到C:\dream,用任意文本编辑器打开config.dream。

# name of this mud(本站姓名)

name : 梦幻 //这是MUD的名字,换成自己喜欢:)

# port number to accept users on(端口)

port number : 5555 //更好不要改动

# the address server is an external program that lets the mud translate (域名回应器addr_server.exe 已分配IP地址,默认为本机的addr_server.)

# internet names to numbers (and vice versa). select an unused port.(addr_server 的端口号?)

address server ip : 127.0.0.1//本机的ip值,在 *** 上就是分配的ip

address server port : 8888 //通过这个port你可以用zmud连接到你的mud里(随意)

# absolute pathname of mudlib(运行库)

mudlib directory :../dream/xkx //MUD Lib所在的目录,绝对路径是../dream/xkx

# absolute pathname of driver/config dir(当前MudOS.exe config 文件所在目录)

binary directory : . ream/xkx/bin//绝对路径是../dream/xkx/bin

# debug.log and author/domain stats are stored here(日志文件路径)

log directory : /adm/log//绝对路径是/adm/log,以下依此类推

#头文件路径

include directories : /include //头文件的位置

# 二进位文件路径 (if BINARIES is defined)

save binaries directory : /binaries //可要可不要

# master 文件路径

master file : /adm/obj/master //master.c文件的位置

# 通用全程定义头文件文件名

global include file : //global.h的位置

# simul 类功能加载路径

simulated efun file : /adm/obj/simul_efun //simul_efun.c的位置

# 交换文件路径

swap file : /adm/tmp/swapfile

# 查错日志文件文件名/路径(default debug.log)

debug log file : debug.log

其他就用默认配置。

修改:

想成为天神吗?接着看,在C:\dream\adm\etc下的wizlist就是玩家的数据包,用文本编辑器打开,输入你的ID,空格,然后跟上(admin),用这个ID进入MUD,你的权限就变成天神了!别的级别还有(player)(immortal) (apprentice) (wizard) (arch)。

运行:

运行mudos.exe,就是那个绿色地球状的,双击它。当它出现在小托盘上时就行了。接着打开zmud,在host里填上你的本机ip,比如127.0.0.1,在port里面填上前面你自己设定的数字(8888),最后连接。哇哇,天神啊,我砍砍……,妖魔鬼怪快让路!

下载:

请到 gamedown.yesky.com 的其他类下载

结束语:

下载的这些都不是完整版,多多少少存在bug,但在游戏和发现的过程中,你也可以自己改改看,开发开发自己的编写程序的能力吧!下回带给大家的是图形mud服务器的架设,会以uo为介绍对象,请大家期待。

参考资料:去搜索 "mud服务器架设指南" 或mud wiz 指南,就有好多

什么是泥巴??

MUD,原文为Multi-User Dungeons-多人城堡游戏,中文简称为"泥巴"。之所以这么称呼它,是指此游戏令人容易上瘾,如同陷身泥潭一般难以自拔。网友们一般戏称玩MUD为"挖泥巴"。

什么是MUD?原来听说过一种笑傲江湖泥巴游戏,现在还有的下吗?类似的也行~

MUD是 *** 游戏的元老了,MUD就是图形文字交互式 *** 游戏,你只能在限定的几点用文字或静态图片的形式"打"怪"PK" 就像一个功能强大的图形聊天室.MUD出现的时候 *** 刚刚普及,想想只能在单机上玩红警的人玩MUD有多大冲击.

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评论列表

访客
2022-09-27 18:02:21

解迷类AVG则纯粹依靠解谜拉动剧情的发展,难度系数较大,代表是超经典的《神秘岛》系列。 AVG才出现时,指的是类似《神秘岛》系列那样的平面探险游戏,多根据各种推理小说,悬念小说及惊险小说改编而来。在当时,其系统基

访客
2022-09-27 17:01:03

是从以前的桌面游戏脱胎到电脑上的游戏,如各类强手棋(即掷骰子决定移动格数的游戏),经典的象《大富翁》系列;棋牌类游戏也属于TAB,如《拖拉机》、《红心大战》、《麻将》等等。 MSC=Music Game∶音乐游戏 培养玩家音乐敏感性,增强音乐感知的游戏。伴随美妙的音乐,有的要求玩家翩翩起舞

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