港诡实录不需要 *** ,港诡实录属于一个纯单机游戏,只能够单人进行,是无法联机的,在游戏中玩家需要面对不断出现的谜题。
同时还要收集零碎的信息,推进剧情,从而去解开隐藏的诡异事件背后的真相。
港诡实录的游戏模式
游戏主要以通关为游戏模式,需要通过自己的探索,以及解谜推理来进行通关。
冒险,在多个场景中自由探索,收集遗落在各处的信息碎片,找到前行的道路,努力还原出事件的真相。
解谜,设计精巧的谜题,在其中还融入了大量传统的民俗元素,通过各种线索找出其中的关联,层层推进,解开谜团。
敌人,面对诡异的敌人,你将意识到自己的渺小,一边躲避它们的追击,一边想方设法逃出生天,这将是一场斗智斗勇的对决。
流程,游戏目前只有之一章,之一章共分为五个阶段,分别是血祭盂兰、死亡直播、戏院孤魂、通灵异境、诡秘屋邨。游戏分为三个故事,每一个故事都看似不同,但又都有若隐若现的联系。
玩通《港诡实录》这款恐怖 游戏 后,我的心情更多的是失望。这款 游戏 有着一幅很吸引人的皮囊——神秘的九龙城寨、传统的粤剧戏棚、独一无二的港式屋邨等中国传统文化元素都是它的卖点。然而 游戏 所呈现的真正品质却不尽人意,当你看到那些拙劣的恐怖气氛营造、大量重复素材的拼凑、平庸的故事、以及令人出戏的粗糙细节后,就会明白我为什么这样说。
注:本篇评测所提及的BUG皆为截稿为止时的状态。
玩过《层层恐惧》的玩家们一定记得其中一个桥段,当你打开卧室的房门时,一个惊悚的巨型眼球赫然出现在你面前,不需要任何附加音效或特效,你就能感受到它带来的震撼。可是在《港诡实录》中我们能找到如此令人惊心肉跳的骇人场景吗?
有,但寥寥无几——我几乎在80%的鬼要出现的桥段都提前预判到了,因为 游戏 总是会在非常明显的地方给你摆上一个用来躲藏的柜子。当然了,如果这些桥段展现了足够的压迫力,那么我们依然可以获得出色的 游戏 体验,但在《港诡实录》中,写满了尴尬且廉价的动画和特效,只能让这款 游戏 的恐怖感打一番折扣。
我相信对这款 游戏 感兴趣的玩家,有很多是冲着充满传奇色彩的九龙城寨而来的,开发者们的确还原了拥挤、狭窄的街市,你也能够在肮脏的墙壁角落看到很多十分接地气的广告、招牌等等。
似乎是由于开发成本的原因,我们也能够看到大量重复应用的素材,这本身是可以理解的事情,但开发商却有些不走心的将这些素材堆放到一起,让 游戏 场景看上去有些掉价。
不单是素材的重复利用,你也可以看到这样粗糙的模型堆砌,幕布似乎直接从墙壁中“长”了出来。
透过窗户,我还看到了隔壁房间的模型边缘……
不仅如此,当我上爬梯时,竟然看到主角的双臂依然在身体两侧摆动,双腿也根本没有登上爬梯,还在保持着走路的姿势……
除此之外,《港诡实录》的优化也并不好,某些场景会时不时的掉帧;有时你也会看到模型交错的地方贴图在闪烁。而且 游戏 对于阴影的设计也存在一些问题——当我的人物蹲下时,影子会突然消失,且很多物件的阴影也会时隐时现。
这些粗糙的设计仿佛印证了《港诡实录》只是个还处于开发阶段的半成品——尽管流程只有短短不到4个小时,但这些细节足以说明,它仍需要大量打磨才能以一个完善的形态和玩家们见面——但遗憾的是,它就以这样劣质的形态“早产”了。
如果你可以忍受这些粗糙的部分,想要专注于故事,那么接下来你可能会发现,这个男主为了救女主逃离鬼屋的简单故事,似乎可以套用于任何主题的恐怖 游戏 中。尽管故事中出现了相关传统戏曲、中元节等中国传统文化的特色元素,但这些元素在剧情中的存在感颇为有限,最抢戏的反倒是一个被诅咒的DV摄像机……我们可以对比一下《纸人:之一章》中的中国传统元素,那些元素不论是对于推动剧情还是解谜都是不可或缺的。
我们再抛开故事——《港诡实录》的解谜部分事实上做的还不错,解谜逻辑都很清晰明了,通常不会造成卡关的情况。 游戏 为数不多的几处出色的恐怖桥段也正是围绕着解谜而展开的。其中让我印象最深刻的,是我需要透过猫眼(门镜)来观察室内的线索,以破解门上的密码锁,当我输入正确的密码后、门却没有开,于是我再次观察猫眼,正当我仔细对照线索时,一张鬼脸瞬间出现在眼前,着实把我吓了一跳。
不过我实在想不通为什么每次观察谜题物品时, 游戏 都会强制关闭我的手电筒,导致我必须仔细盯着乌漆墨黑的屏幕看,时间一长感觉眼部十分疲劳。
另外《港诡实录》 *** 部分的叙事节奏还算紧凑,几场追逐战也颇有压迫感。不过最后的一场驾驶戏却掉了链子——驾驶手感和车辆碰撞的效果极其廉价,导致了这场驾驶戏的体验大打折扣。总的来说,我们能够看到开发商想要将自己的想法表现出来,但是可能受限于开发成本、开发周期以及团队规模等各方面的因素,《港诡实录》在很多方面的表现都十分平庸、甚至是糟糕。
整场 游戏 下来,你印象更深的会是那些刺耳又夸张的音效声,开发者们只是企图用巨大的音量吓尿你。这的确卓有成效,我不仅害怕下一个Jump Scare震破我的耳膜,还要担心自己耳机的振膜会不会因此受损(笑)。可当我打算调小音量、顺便改下视角灵敏度时,却又发现必须退回主菜单调整,于是我反复了几次,才终于可以不那么别扭的开始 游戏 。
很遗憾,《港诡实录》可能是一款连及格线都很难够得上的恐怖 游戏 ,它既没有表现出《纸人》那种令人窒息的压迫感,也没有《层层恐惧》那样令人叹为观止的场景变幻。质量低劣的动画和特效让 游戏 的恐怖氛围大打折扣,过于依赖音效的吓人手段显得有些小儿科;更致命的是, 游戏 中有大量重复素材的拼接、不太走心的模型堆砌、以及让人出戏的粗糙细节。
虽然我们可以去理解成本等因素对于开发的限制,但一个如此粗糙的半成品还是很难让人满意。
还可以,国产游戏里恐怖氛围做得比较好的一部,不过也逃不出一惊一乍
港诡实录苹果手机可以玩。
港诡实录手游ios版是一款悬疑色彩的解谜手游,作为游戏的主角,玩家们需要在一个封闭的房间内进行探索,收集有用的线索和证据,解开每一个被隐藏的真相,直至安全离开。
首先需要你到官网进行下载,然后的话注册账号进行登录就可以玩了。港诡实录一共讲了五个故事,按照游玩顺序分别是:
1、秦业和张依;
2、何明如一家;
3、何颂生一家;
4、红衣女鬼一家;
5、九龙直播。这些故事的产生基于一个基本的理论,就是《阴阳的交界与禁忌》一文中所说的:打破阴阳会导致严重的后果。
很多时候如果你想吓唬吓唬自己的女朋友的话,那么《港诡实录》这款游戏还是非常适合你们的,因为这其中有非常多的恐怖元素,要知道一款游戏如果掺杂了风水学以及戏曲等等这些融合到了一起,就会营造一个比较恐怖的气氛,而港鬼实录正是以此为基础,在刚开始的时候,我们可以看到男女主角在九龙城寨录制一个探灵的恐怖节目。
但是突然之间女主角就已经不见了,这个时候男主疯狂的追上去,想要将他的伙伴夺回来,没想到他的伙伴已经被这里诡异的幽灵所附身了,并且做出各种奇怪的动作,一眼看上去就会感觉头皮发麻,即使是男生都会感到有些恐怖,更不用说女生了。接下来我们就需要收集各种各样的线索,因为在游戏当中设有谜题,你需要解谜之后才能够通往下一个关卡。
在这期间内你可不能惊扰了对方,不然她就会张着血盆大口朝你袭来。追逐战的时候更是能够让你感受到自己的心在疯狂的颤抖,最让我感到害怕的就是戏子关卡当中那个带着面具的外骨骼蜘蛛,浑身上下充满了不和谐,并且它可以在天花板以及墙壁上任意的爬行,只要你的速度慢下来了回头一看游戏就结束了,因为它会整张脸凑上来,随后把你吃掉。
而且仔细地发现你会知道港诡实录的剧情都是通过多个小故事串联起来的,这些也是当地有名的鬼故事,所以官方直接沿用了这些设定将它们带入到了游戏当中,从游戏性和画面精度来说,这款游戏相比于之前的国产游戏,已经有了非常大的进步。所以对于国产游戏我们还是应该多多支持一下,只有这样才能够做出更加优秀的作品。
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