中文片名
女生向前翻
原片名
Stick It
更多中文片名
站稳了
忍耐
坚持就是胜利
影片类型
喜剧 / 运动
片长
103分钟
国家/地区
美国
对白语言
英语
色彩
彩色
混音
杜比数码环绕声 DTS SDDS
评级
Rated PG-13 for some crude remarks.
级别
USA:PG-13
上映日期
加拿大
Canada
2006年4月21日
美国
USA
2006年4月28日
法国
France
2007年1月10日
[编辑本段]演职员表
导演
杰茜卡·班汀吉尔 Jessica Bendinger
编剧
杰茜卡·班汀吉尔 Jessica Bendinger .....written by
演员
约翰·帕特里克·阿梅多里 John Patrick Amedori
杰费·布瑞吉 Jeff Bridges
米西·佩若格米 Missy Peregrym
Vanessa Lengies .... Joanne Charis
Nikki SooHoo .... Wei Wei Yong
Maddy Curley .... Mina Hoyt
Kellan Lutz .... Frank
Mio Dzakula .... Ivan
Svetlana Efremova .... Dorrie
Jon Gries .... Brice Graham
Gia Carides .... Alice Graham
Tarah Paige .... Tricia Skilken
Polly Holliday .... Judge Westreich
Julie Warner .... Mrs. Charis
Annie Corley .... Officer Ferguson
[编辑本段]剧情介绍
影片讲述了一名年仅17岁前体操明星海莉曲折的经历。海莉生长在一个问题家庭,从小就养成了桀骜不驯的个性。出于叛逆的心理,她在体操赛场上半途而废,渐渐走上了歧途,由于误触法网,还多次被捕。无奈之下,她只能重返体操赛场,希望能够重新找回当年那个积极向上的自己。
任性叛逆的17岁女孩海莉·格雷厄姆(梅西·帕瑞格兰饰)惯于挑战权威和地心引力,她的单身父亲为了管束女儿一筹莫展、无计可施。越发有恃无恐的海莉终于触犯了法律,因损坏财产而被告上少年法庭,法官责令她进入一所异常严厉的体操学院学习,掌管这所学校的是以军事化管理见长的传奇教练伯特·维克曼(杰夫·布里奇斯饰)。
几年前,海莉曾是一名才华横溢的体操运动员,可在她即将参加体操锦标赛的决赛之前,突然得知当时的教练同自己的母亲有染,心灰意冷的她在关键时刻退出比赛,使自己的团队与金牌失之交臂。强制下,海莉不得不背负着背叛队友的指责重返体操界,在接受规则约束的同时,还要面对自己的朋友和对头。伯特教练很快就发觉海莉的体操天赋,不管她愿不愿意,他都要让她重新出现在赛场。当然,刁蛮顽劣的海莉同教练之间难免会有一场明争暗斗,而这种抵触情绪随即演变成相互的尊敬,由此海莉和她的精英团队也开始渐入佳境。
[编辑本段]相关评论
一部拙劣的体育电影,甚至连主人公都不可爱。
——《纽约邮报》
除了布里奇斯的魅力表演之外,影片的其余部分实属平庸。
——《好莱坞报道》
班汀吉尔的这部电影可谓独特有趣,对那些小运动员们既有取笑也有崇敬。
——《旧金山纪事》
[编辑本段]幕后 ***
杰茜卡·班汀吉尔
1966年出生的杰茜卡·班汀吉尔曾是世界著名的精锐模特公司的签约模特,在大学期间她就开始为音乐杂志撰稿,后来开始为Masters of Reality、Loudness等当红艺人拍摄MV,1991年,她还因为奎恩·拉蒂法的单曲《Fly Girl》拍摄的MV获Billboard更佳说唱录影带和更佳导演提名。出于对写作的热爱,杰茜卡开始创作剧本,《欲望城市》便是有她加盟的杰作。在电视界取得成功之后,杰茜卡来到洛杉矶寻求发展,然而,她的之一部电影剧本《魅力四射》却四处碰壁,先后被27家电影公司拒之门外。最后,这部由灯塔电影公司 *** 、环球公司发行的《魅力四射》在票房榜冠军交椅上稳坐两周,成为对这个编剧新丁的充分肯定。在为多部明星云集的影片担任编剧之后,杰茜卡以本片拉开了导演生涯的序幕。
打造职业水准
导演杰茜卡在童年时也曾同影片主人公一样有过体操运动员的经历,虽然从9岁开始只学了3年,但小有天赋的她曾拿到过州季军,对体操运动员的生活与内心也深有体验。从影之后,杰茜卡一直希望能 *** 一部有关体操竞技的电影,而且在几年间收集了大量有关体操运动的资料。2004年10月,杰茜卡用自己手中的体操录像剪辑出两分半的画面,以此吸引制片方的关注,这段录像很快引起了一轮竞价,最终影片的拍摄权落到迪斯尼公司手中。
为了呈现出真实而多彩的体操生活,杰茜卡在2003年创作剧本时联系到了著名体操杂志出版商、赞助商和经纪人保罗·泽特,向他咨询各种技术问题,并物色到了19位刚刚毕业的体操运动员、13位外国体操运动员和新近的美国体操冠军娜斯蒂亚·柳金。
在影片开拍的3个月前,4位主要演员便在体操顾问的指导下开始接受严格的体操训练,在短时间内,这些演员的体操水平要从入门级发展到中级水平,而作为先决条件,他们必须首先学会在训练和拍摄中保护自己。在每天长达5、6个小时的训练中,演员们不仅提高了体能和柔韧性,而且形体也达到了前所未有的标准。
影片阵容
导演杰西卡·班丁吉尔在电影界并不算出名,但在TV界已经大红大紫,由她担纲编剧的《欲望城市》(《Sex And City》)已经成为全世界女性必看的电视剧,被奉为“都市女性的圣经”。如今她执导的本片也是一部讲述体操女运动员的影片,一帮女人在一起的故事已然又是杰西卡的强项,从这个角度来讲,笔者还是比较看好这部片子。
本片的演员大部分都是启用的新人,较为大牌的也就是教练的扮演者杰夫·布里吉斯了。这位曾经获得三次奥斯卡更佳男配角和一次奥斯卡更佳男主角提名的老戏骨,当年与克林特·伊斯特伍德在《霹雳与光脚》(《Thunderbolt and Lightfoot》)中同场竞技的时候,就曾以其出色的表现让伊斯特伍德相形见绌,从而力压他获得自己第二次奥斯卡更佳男配角的提名。事实上,杰夫多次与小金人擦肩而过已经让多数影评家感到愤愤不平。想他当年的竞争对手如今已手捧小金人,而今年来教练的角色通常又比较讨巧,不知杰夫能否在本片中大放异彩。
[编辑本段]精彩花絮
由于影片是体操题材的,而且涉及到不少比赛场景的拍摄,必须靠专业的体操运动员,所以在影片筹拍阶段,剧组在世界范围内征选体操运动员参与影片的拍摄,美国一些奥运会选手和法国、西班牙、澳大利亚等多个国家著名体操运动员参加了这部电影的拍摄。
值得一提的是,我国刚刚退役的体操名将杨云,在自己粉丝的推荐下参与了这部影片的拍摄,扮演其中的一名亚裔体操运动员,杨云也因此成为中国登陆好莱坞的之一位体操运动员。虽然杨云扮演的只是一名小配角,在赛场上做几套动作而已,也没有台词,但她努力认真的态度,扎实的基本功底让导演和现场做指导的罗马尼亚体操名将科马内奇的教练连连夸赞,并被选中参加了电影海报的拍摄。
在好莱坞的七天触电旅程中,杨云度过了非常快乐的一段时间,她还教会了剧组中的其他各国体操运动员唱“我爱你,爱着你,就像老鼠爱大米”,她希望这次影片拍摄能成为她今后一个良好的开端。
影片于2005年6月13日开拍,同年8月22日拍毕,全程在南加州拍摄。
在最后决赛的场景中,剧组招募到了诸多赫赫有名的体操名将,如2004年奥运会体操全能冠军卡里·帕特森,法国队的Iabelle Severino,当今世界冠军娜斯蒂亚·柳金,澳大利亚队的阿兰娜·斯雷特尔,以及中国体操队不久前退役的杨云等等。
剧组使用了名为“Spydercam”的摄影装置,这种悬垂在缆绳上的摄影机可以由遥控器来完成俯冲和急升等复杂运动,从而体现出银幕上从未出现过的体操镜头,此前,《蜘蛛侠2》的拍摄就曾使用这种装置。
影片主题曲《We Run This》出自6次格莱美奖得主Missy Elliott的最新专辑《The Cookbook》,Missy Elliott还在片场拍摄了这首歌曲的MV,并在MV中也同样扮演了一位体操运动员。
海莉第二次冰浴时,她的黑色文胸在切换镜头后变为灰色。
影片的一些镜头中有山出现,而在影片故事的发生地休斯顿是没有山的。
[编辑本段]精彩对白
Burt Vickerman:You gonna be ready soon?
伯特:你会很快准备就绪吗?
Haley Graham:Yup.
海莉:是的。
Burt Vickerman:You gonna hurt yourself?
伯特:你会伤到自己吗?
Haley Graham:Probably.
海莉:或许。
Burt Vickerman: Just don't get any blood on the equipment.
伯特:不过不要把血弄到器械上。
Haley Graham:Too late!
海莉:太晚了!
Haley Graham:Elite gymnastics is like, the navy seals, only harder. There are like 2000 navy seals, there are only like, 200 elite gymnasts…. the things gymnasts do make navy seals look like wusses. And we do them without a gun.
海莉:体操运动员中的精英就像海豹突击队员,只会有过之而无不及,海豹突击队有2000人,而最出色的体操运动员只有200人,体操运动员所经受的训练会让那些士兵看上去像胆小鬼,我们不用枪就能战胜他们。
奥运会的比赛项目是大项28项,一共303块金牌。
这28项为:田径、赛艇、羽毛球、棒球、垒球、篮球、足球、拳击、皮划艇、自行车、击剑、体操、举重、手球、曲棍球、柔道、水上项目、现代五项、马术、跆拳道、网球、乒乓球、射击、射箭、铁人三项、帆船帆板、排球。
扩展资料
奥运历史上被废止的奥运项目
1、热气球比赛1900年,巴黎同时举办了奥运会和世界博览会,这就造成了大量表演性项目进入了奥运会。正常情况下,这些项目是不可能进入奥运会的,此后也从未再进入奥运会,比如热气球比赛。
2.、拔河
1908年,室内网球成为伦敦奥运会的比赛项目,但是此后未能再次进入奥运会,原因可能在于其观赏性一般,缺少观众。马伦表示,“这是一项非常精英的运动,现在世界上估计只有20个左右的比赛场地,而且大多数在法国。”追溯到中世纪,“掌球戏”是网球运动的原始形式,虽然它更像是手球式墙球。由于这项运动太过强调技巧,而力量因素被忽略,它也逐渐与现代网球运动分割得越来越明显。
3. 室内网球
1908年,室内网球成为伦敦奥运会的比赛项目,但是此后未能再次进入奥运会,原因可能在于其观赏性一般,缺少观众。马伦表示,“这是一项非常精英的运动,现在世界上估计只有20个左右的比赛场地,而且大多数在法国。”追溯到中世纪,“掌球戏”是网球运动的原始形式,虽然它更像是手球式墙球。由于这项运动太过强调技巧,而力量因素被忽略,它也逐渐与现代网球运动分割得越来越明显。
4. 爬绳
从1896年到1932年,爬绳一直是夏季奥运会体操项目的子项目之一。在1896年爬绳项目出现在之一届现代奥运会上时,评判的标准包括姿势、速度以及选手是否能够爬到绳索的顶端(高度约为13米)。然而,在1904年和1932年的奥运上,评判标准只剩下了速度。
参考资料:百度百科-奥运会项目
《吹哨人:美国体操队性侵丑闻追踪 Athlete A》百度网盘高清资源免费在线观看:
链接:
提取码:32d9
《吹哨人:美国体操队性侵丑闻追踪》跟随《印第安纳波利斯星报》记者的脚步,调查全国最著名的奥运机构之一,美国体操协会的性侵指控。两年后,一名奥运会的医生锒铛入狱,美国国会开始追责,数百名事件亲历者纷纷发声。
这部令人既震惊又振奋的影片揭露了精英体操界残酷的潜规则,同时记录了向机构抗争的律师,以及最重要的 — 那些拒绝保持沉默的勇敢吹哨人。他们与体制抗争,并取得了胜利。
游戏王朝国度: 单机游戏一般可分为: ACT 动作类 A-RPG 动作角色扮演类 AVG 冒险类 EDU 养成类 ETC 其它类 FPS 之一人称射击类 FTG 格斗类 FREE 完全反射视点类 MUG 音乐类 PUZ 方块类 RAC 赛车类 RPG 角色扮演类 RTS 即时战略类 SLG 策略模拟类 SRPG 战略角色扮演类 SPT 体育类 STG 射击类 TAB 桌面类 F *** 模拟飞行 SIM 模拟经营类 ACT= Action Game∶动作游戏 玩家控制游戏人物用各种武器消灭敌人以过关的游戏,不追求故事情节,如熟悉的《超级玛里》、可爱的《星之卡比》、华丽的《波斯王子》等等。电脑上的动作游戏大多脱胎于早期的街机游戏和动作游戏如《魂斗罗》等,设计主旨是面向普通玩家,以纯粹的娱乐休闲为目的,一般有少部分简单的解谜成份,操作简单,易于上手,紧张 *** ,属于"大众化"游戏。 ACT游戏讲究打击的爽 *** 和流畅的游戏感觉,其中日本CAPCOM公司出的动作游戏更具代表性。在2D系统上来说,应该是在卷动(横向,纵向)的背景上,根据代表玩家的活动块与代表敌人的活动块以攻击判定和被攻击判定进行碰撞计算,加入各种视觉,听觉效果而成的游戏。其中经典有《快打旋风 FINAL FIGHT》,《龙与地下城 DD》系列,《红侠乔伊 VIEATLFUL JOE》。到3D游戏发展迅速的今天,ACT类游戏获得了进一步的发展,3D技术在游戏中的应用使实现更真实、更流畅的动作成为可能。代表作品为KONAMI的《合金装备 METAL GEAR SOLID》系列,育碧的《分裂细胞 SPLIT CELL》系列,日本光荣公司的《真·三国无双》系列。 RPG=Role-Playing Game 角色扮演游戏 在游戏中,玩家扮演虚拟世界中的一个或者几个特定角色在特定场景下进行游戏。角色根据不同的游戏情节和统计数据(例如力量、灵敏、智力、魔法等)具有不同的能力,而这些属性会根据游戏规则在游戏情节中改变。有些游戏的系统可以根据此而改进。例如:《英雄传说》系列,《仙剑》系列。RPG游戏的主要游戏思路旨在让玩家在游戏体验另外一种生活,培养自己的角色。体验成长的乐趣如《暗黑破坏神》系列。 AVG= Adventure Game ∶冒险游戏 由玩家控制游戏人物进行虚拟冒险的游戏。与RPG不同的是,AVG的特色是故事情节往往是以完成一个任务或解开某些迷题的形式出现的,而且在游戏过程中刻意强调谜题的重要性。AVG也可再细分为动作类和解迷类两种,动作类AVG可以包含一些格斗或射击成分如《生化危机》系列、《古墓丽影》系列、《侠盗猎车手》系列、《学园坏小子》、《恐龙危机》等;而解迷类AVG则纯粹依靠解谜拉动剧情的发展,难度系数较大,代表是超经典的《神秘岛》系列。 AVG才出现时,指的是类似《神秘岛》系列那样的平面探险游戏,多根据各种推理小说,悬念小说及惊险小说改编而来。在当时,其系统基本就是载入图片,播放文字,音乐,音效,然后循环。或者会有玩家的互动,但是也很有限。玩家的主要任务是体验其故事情节。直到《生化危机》系列诞生以后才重新定义了这一新类型,产生了融合动作游戏要素的冒险游戏(A·AVG),更具代表性的作品就是CAPCOM的《生化危机 BIOHAZARD》系列,《鬼泣DEVIL MAY CRY》系列,《鬼武者》系列。 SLG=SimuLation Game 战略游戏(也叫策略游戏) 是一种广泛存在于图板游戏、电视游戏和电脑游戏的游戏形式。 依照按排决策进行顺序的方式,可以分为即时战略游戏和回合制战略游戏:在即时战略游戏,所有的决策都是即时进行的,即:游戏是连续的,你可以在游戏进行中的任何时间做出并完成决策。而回合制战略游戏则相反,游戏是基于回合的。在回合制战略游戏中,参与者要依照游戏规则轮流做出决策,只有当一方完成决策后其他参与者才能进行决策。大部分非电脑游戏都是回合制战略游戏,然而也有极少数的非电脑战略游戏是即时战略的。 例如:《魔兽争霸》、《帝国时代》、《三国志》、《地球帝国》、《国家的崛起》、《魔法门英雄无敌》。SLG游戏的主要思路是让玩家在与电脑(AI)或者与人竞争中以自己优秀的策略,缜密的思路,去战胜对手。 后来有些媒体将模拟经营,即SIM(simulation)类游戏,如《模拟人生》、《模拟城市》、《过山车大亨》、《主题公园》和养成类游戏(TCG,如《世界足球经理》,《零波丽育成计划》等)也归到了SLG下。 SSG=Science-Simulation Game科幻飞行模拟游戏 非现实的,想象空间为内容,如《自由空间》、《星球大战》系列等。 RSG=Real- Simulation Game真实飞行模拟游戏 以现实世界为基础,以真实性取胜,追求拟真,达到身临其境的感觉。 FGT= Fighting Game∶格斗游戏 由玩家操纵各种角色与电脑或另一玩家所控制的角色进行格斗的游戏。按呈画技术可再分为2D和3D两种,2D格斗游戏有著名的《街霸》系列、《侍魂》系列、《拳皇》系列等;3D格斗游戏如《铁拳》、《高达格斗》等。此类游戏谈不上什么剧情,最多有个简单的场景设定,或背景展示,场景、人物、操控等也比较单一,但操作难度较大,主要依靠玩家迅速的判断和微操作取胜。 FPS=First Personal Shooting Game:之一人称视角射击游戏 严格来说它是属于动作游戏的一个分支,但和RTS一样,由于其在世界上的迅速风靡,使之展成了一个单独的类型。最经典的莫过于《反恐精英》。 PZL=Puzzle Game∶益智类游戏 Puzzle的原意是指以前用来培养儿童智力的拼图游戏,引申为各类有趣的益智游戏,总的来说适合休闲。 RCG=Racing Game∶竞速游戏 [也有称作为RAC的] 在电脑上模拟各类赛车运动的游戏,通常是在比赛场景下进行,非常讲究图像音效技术,往往是代表电脑游戏的尖端技术。如《极品飞车》、《山脊赛车》、《摩托英豪》等。另一种说法称之为"Driving Game"。目前,RCG内涵越来越丰富,出现了另一些其他模式的竞速游戏,如赛艇的,赛马等。 RTS=Real-Time Strategy Game∶即时战略游戏 本来属于策略游戏SLG的一个分支,但由于其在世界上的迅速风靡,使之慢慢发展成了一个单独的类型,知名度甚至超过了SLG,有点象现在国际足联和国际奥委会的关系。代表作有《魔兽争霸》系列、《帝国时代》系列、《星际争霸》等等。后来,从其上又衍生出了所谓"即时战术游戏",多以控制一个小队完成任务的方式,突出战术的作用,以《盟军敢死队》为代表。 SPT= Sports Game∶体育类游戏 在电脑上模拟各类竞技体育运动的游戏,花样繁多,模拟度高,广受欢迎,如《FIFA》系列、《NBA Live》系列、《实况足球》系列等。 TCG∶ 育成游戏 以前GB系列泛用,现在一般大家都用 EDU(education)来指代该类游戏,以便于和“ Online Trading Card Game”区分开。 顾名思义,就是玩家模拟培养的游戏,如《明星志愿》、《美少女梦工厂》、《零波丽育成计划》等等。 CAG=Card Game∶卡片游戏 玩家操纵角色通过卡片战斗模式来进行的游戏。丰富的卡片种类使得游戏富于多变化性,给玩家无限的乐趣,代表作有著名的《信长的野望》系列、《游戏王》系列,包括卡片网游《武侠Online》,从广意上说《王国之心》也可以归于此类。 TAB=Table Game∶桌面游戏 顾名思义,是从以前的桌面游戏脱胎到电脑上的游戏,如各类强手棋(即掷骰子决定移动格数的游戏),经典的象《大富翁》系列;棋牌类游戏也属于TAB,如《拖拉机》、《红心大战》、《麻将》等等。 MSC=Music Game∶音乐游戏 培养玩家音乐敏感性,增强音乐感知的游戏。伴随美妙的音乐,有的要求玩家翩翩起舞,有的要求玩家手指体操,例如大家都熟悉的跳舞机,就是个典型,目前的人气网游《劲乐团》也属其列。 LVG=Love Game∶恋爱游戏 玩家回到初恋的年代,回味感人的点点滴滴,模拟恋爱的游戏。恋爱不是游戏,但偏偏有恋爱游戏,目前的恋爱类游戏主要是为男性玩家服务的,也有个别女性向的。可以训练追求的技术,(和学会忍耐?)代表作有日本的《心跳回忆》系列、《思君》,国人的《青涩宝贝》、《秋忆》等。 ETC=etc. Game∶其他类游戏 指无法归结到已知种类中的游戏,常见于种类丰富的电视游戏,如音乐游戏、某些游戏的周边设定集(如《心跳回忆》屏保壁纸集)等,电脑游戏中较少出现,即使有也多是移植自电视游戏。其实你判定不了的就把它丢这里吧。 WAG=Wap Game∶手机游戏 手机上的游戏。目前游戏随处可以玩,连手机也必带休闲游戏,网民最喜欢手机游戏的种类,益智类比率更高,其次依次为动作类、战略类、模拟类、射击类。列举几个手机游戏例子:《金属咆哮》、《FF7 前传》等. MUD∶泥巴游戏 主要是依靠文字进行游戏的游戏,图形辅助。1978年,英国埃塞克斯大学的罗伊·特鲁布肖用DEC-10编写了世界上之一款MUD游戏——“MUD1”,是之一款真正意义上的实时多人交互 *** 游戏,这是一个纯文字的多人世界。(这可能就是MUD的命名来源吧?)其他代表作:《侠客行》、《子午线59》、《万王之王》。
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