近日,NASA公布了2014国际太空应用挑战赛(2014 International Space Apps Challenge)的五个获胜应用。本次大赛是一场国际“黑客马拉松”,目的就是给未来太空任务带来创新,同时进一步改善我们赖以生存的地球。 比赛涉及地球观察,空间技术,载人航天,机器人,行星五个类别。
本届大赛于4月11日至12日举办,来自全球95个国家和地区的8000多名开发人员参与了这次竞赛。比赛分5大类别40个挑战项目,提交结果包括按照软件、硬件、可视化数据、移动和互联网应用。NASA为五个类别各评选出了一位优胜者,并由全球社交媒体用户评选出了一位更受欢迎获胜者。
SkyWatch
之一款获胜应用是SkyWatch(如上图所示),这款应用完成了“Alert-Alert”挑战项目,还被选为“更佳数据应用奖”。“Alert-Alert”是空间技术主题下的挑战项目,要求参赛者为天象信息和可视化开发一个中心平台。SkyWatch能从全球各地收集实时的可视化数据,通过Google Sky向用户展示其所在坐标位置的天象。
Android Base Station
Android Base Station(如上图所示)完成的是”PhoneSat” 挑战项目,也被选为“更佳硬件使用奖”。PhoneSat也是太空技术类别下的挑战项目,这个项目要求参赛者把智能手机转化成一个卫星设备。Android Base Station使用了一个由3D打印机 *** 的接收器,可以连接到卫星上,把智能手机转化成了一个无线Wi-Fi热点。
Aurora Wearables
Aurora Wearables(如上图所示)完成的是”Space Wearables”(空间可穿戴产品)的挑战项目,是一个时尚与功能相融合的项目,属于太空技术类别。这个挑战项目要求参赛者设计能够在太空中穿戴的衣服和饰品。 Aurora Wearables是一个能够联接互联网的太空服,专门为国际空间站的宇航员设计。 宇航员穿着这件衣服可以通过社交媒体与地球上的人进行互联,显示自己家乡的天气状况,还内置了一个3D打印机来 *** 工具。
Yorbit
Yorbit(如上图所示)完成的是“Earth as Art”(艺术地球)挑战项目,也是最有启发的一个子项目。艺术地球属于地球观察类别,参赛者需要开发一个搜索工具,找到漂亮的地球卫星图片。Yorbit允许用户搜索NASA卫星拍摄的照片,并进行个性化处理,然后分享给自己的好友。不仅如此,这些照片还可以在应用上进行编辑,然后上传到谷歌地图。
SkySnapper
最后一个被NASA评为获胜者的应用是SkySnapper(如上图所示),它完成的是“My Sky Color”(天空色彩)挑战项目,这个项目属于地球观察类。SkySnapper可以根据用户拍摄的天空照片分析天空颜色,并进一步分析、评估空气污染。实际上,这个挑战项目就是要求参赛者开发一个以一致且质化的标准记录特定区域天空颜色的工具。
Space Helmet
获得更受欢迎奖的是Space Helmet(太空头盔,见上图),它完成的是“SpaceT”挑战项目,属于载人航天类别。参赛者需要为太空行走开发一款利用更先进的可穿戴智能技术的应用。太空头盔可以在头盔前方显示各种数据信息,包括氧气含量,心率数据等等。
高智识人才至少具备两个特征:高智商、高知识储备。这两者糅合一起,让人才焕发出一些格外令人赞叹的特质,例如:洞察力、全局观,以及由此而来的旁征博引能力,和积极主动的工作精神。这种人如凤毛麟角。
能和这样的人才共事是特别愉悦省心的经验,只能说,这是出于天赐。他们天资聪颖、一点即通,遇事主动负责,能纵观全局,追索本源因果,事前慎密计划,而且三思而后行。很幸运地,在我的人生里有缘认识一些这样的人才,而且有机会相邀共同创业。他们是企业运转的引擎,是事业发展的核心动力,是最珍贵、绝不能流失的宝藏。所以老早就在思考这么一个问题:我该如何留住并激励这些高智识人才?
我的之一个心得是“将心比心”。要珍惜一位高智识人才,首先要认识到对方是个“人”,而凡是人都有他们自我实现的需求。相对于一般人,高智识人才对于自己的人生愿望更加明晰,对于自己的人生轨迹有更高期许,我们要帮助他们自我实现。所以我常常自比为花肥粪屎,浇落在公司这块土壤上,等着让所有伙伴将来株株开花结果、出类拔萃。这是基本态度,只有先端正了这个态度,接下来几个心得才有用武之地。
我的第二个心得是“公器公用”。如果之一个心得成立,那么这个公司就是伙伴们共同所有的,而不该属于个人。这不仅仅是股权期权问题,还包括整个制度建设。个人倾向于“高度自主的小团队建设”。只有“高度自主”+“小团队”,才可能确保团队机动灵活的主观能动性。我一贯主张:去KPI、去SOP、彻底的责任制。责任制代表公司除了能够放弃成规外,还必须具有冒险精神,能放手去信任自己的伙伴;而同时责任制也代表着伙伴不是员工,而是合伙人,必须具备极高度的.**力、自省力,愿意放下懈怠懒惰的天性,去追求更令人兴奋的自我实现、自我圆满。
第三个心得是“可实现的远大志向”。高智识人才自然容易怀抱远大志向,如果企业领导者的志向不如伙伴远大,这个叫做“齐大非偶”、“门高莫对”,所谓“恐蛟龙得云雨,终非池中之物也!” 只有足够远大的志向才能实现足以留住人才的变现,这是经营人才的根本。
第四个心得是“群龙无首”。既然是小团队,则不妨干脆去除管理层,全部都以伙伴相称,至多就是前辈晚辈、学长姐学弟妹之分。也就是以技术能力和专业分工作为纲常**的划分依据,让前辈学长来指导和带领后进的学弟学妹。实际上高新科技除了知识面的积累外,更重要的是实践经验的传承,得手之后才能应心,这是鼓励组织学习的更佳结构。
最后一个心得是“自我选择”。自我选择(self-selection)是著名的初创公司Spotify在2012年提出的一种新的组织设计思维,主张分拆大团队形成许多小团队,尤其是高度自主的小团队,让小团队里的员工自主选择工作伙伴、自主决定工作内容和方式,甚至在某个程度内允许自主决定产品研发方向。具体做法是:1.将整个公司切割成若干个子部门(Tribes),每个部门负责一个产品研发方向;2.将每个子部门切割成若干个小型团队(Squads),每个小团队人数大约3~7人,由不同技能人才有机组成;3.横跨不同子部门和小团队之间,掌管相同技术的伙伴横向组成相互支持的技术小组(Chapters);4.横跨不同子部门和小团队之间,对于某项技术拥有共同兴趣的伙伴横向组成相互学习的兴趣小组(Guilds)。
以初创的小公司为例,整个公司在创业之初可能人数只有十来人,而且只专攻一个产品研发方向,所以在“自我选择”的架构里,整个公司可能就只算得上一个Tribe。在这个Tribe里,可能同时存在两三个产品开发计划,这时候,每个产品开发计划都可以成为一个独立的Squad。理想状况是,让伙伴们自行选择他们所属的Squad,让他们自行组队,自己决定可以结伴同行的人。实际情况可能也正是如此,在初创公司里,产品开发计划应该是渐进形成的,从一个单一产品逐渐演进延伸出第二、第三个产品开发计划。在这种过程里其实很容易实现Squad的自主形成:用双向选择的形式,一方面让承担新计划的伙伴从团队里外寻找合适的队友,另一方面也让这些潜在队友自己决定是不是接受这个新的挑战。
对于大部分已经成熟的公司而言,这种形式的组织分拆可能是件非常困难的事。因为人类厌恶改变,对于新事物心怀不安全感,所以对于组织分拆一般极度抗拒。一些想要进行这种组织变革的公司通常会采取渐进的手段,利用举办内部“黑客马拉松(hackathon)”活动,让伙伴们有机会尝试“自我选择”的过程,并进而自主形成一些志同道合的小团队,作为未来公司内部进化出Squads的基础。
提到黑客马拉松,就不免想到黑客。考察黑客(Hacker)的起源,其实褒义多于贬义,是指一种耐心钻研、突破困难的穷究精神:当一个人对于某领域内的某种技术已经可以良好掌握,在遇到实践中的挑战时,能够进一步深入技术底层,穷尽相关原理,进而突破困境、解决问题,并从中获得乐趣,进而更加喜爱钻研这种技术,而变得愈来愈擅长这种技术,这样的人就是黑客。当然在长期的误解加上媒体的推波助澜下,黑客这个名词显然已被污名化(尤其在概念上和计算机犯罪联系在一起),不过从最近世界各地定期举办的黑客马拉松活动来看,“黑客”正在正名中,并逐渐获得社会应有的尊重。
内部黑客马拉松竞赛特别适合软件公司定期举办。当然对于营销公司、咨询公司、甚至硬件制造企业也非常适合。这种黑客马拉松竞赛通常自由组队,自选一个自己喜欢的攻关难题,以一天为期(所以,这天又称为“黑客日hackday”,或是“黑客节hackfest”),各队里成员相聚一起,以自己喜欢的方式,分工互补,通过高强度的紧密合作,在最短时间内完成这个项目。而完成项目之后,团队名次的评定和奖赏的颁发其实都是次要的,更重要的是,团队收获了**情感、技术的精进、完成项目的成就感、**在其中的过程;而公司则收获了一堆潜在分组的Squads,和很可能在未来大放异彩的潜在杀手级应用(killer applications)。
对于具备高智识的人才不这么挽留,他们迟早会高飞远走。这是个充分竞争的时代,永远有人蹲在公司门口等着出几倍价格准备挖角。龙不能困于浅滩,生命会自寻出路(侏罗纪公园:Life finds a way),何况是高智识物种。与其让他们自我选择离开,还不如让他们自我选择留下。
随着国家政策指导、媒体推广,更多社会机构的参与,越来越多的家长知道了少儿编程。而当年那些有着前瞻性眼光,从小学编程的孩子们现在都怎么样了呢?
IOS苹果软件工程师——马舜??/p
马舜?矗?岁开始编程,现在17岁的他已经是iOS苹果软件工程师了。
去年,马舜?椿故苎?渭?017WWDC苹果全球开发者大会,不仅让他得以与苹果公司的系统工程师、UI界面设计师、软件开发者进行技术交流,参观了苹果公司,还作为奖学金获得者,和苹果总裁库克见面,库克都对他竖起大拇指:“你震撼到我了。”
目前,马舜?匆丫??⒐?5款苹果手机应用,并经常帮助苹果公司查找、解决系统中的漏洞。他开发的一款叫“科技新闻”的应用,两次被苹果应用商城官方推荐,并被苹果工程师评为“我们最喜爱的应用”。
2016年,他创办了省实验中学国际部的IT社团,带领着40多名有同样兴趣的同学共同学习程序开发。如今,马舜?椿故茄?<扑慊?蔚囊幻??獭2痪们埃??棺?趴?⒊鲆豢钚T坝τ茫???峭ü?这款应用不仅能选书购书,还能实现在线支付。
高二清华保送生——毛嘉怡
毛嘉怡,第34届全国青少年信息学奥林匹克竞赛中获得金牌,直接被保送到清华大学。
毛嘉怡在小学一二年级的时候,就开始接触电脑,在上初一时,因为数学成绩非常好,因此被老师拉进编程社团,从此,她便开启了她的编程教育之旅。嘉怡编程的时候手速飞快,得益于她小时候就开始玩的打字游戏,还在上小学一二年级时,嘉怡就最喜欢玩打字游戏。屏幕上掉下来一个A,她就在键盘上敲一个A。但是她玩的游戏,都是有选择的,她喜欢那些能锻炼自己逻辑思维的烧脑小游戏。毛嘉怡非常喜欢编程,提到编程,整个人都神采飞扬,她认为,编程最有意思的一点,就是能用来解决不少生活中的复杂问题。
浙大计算机学院的翁恺老师感叹说:“现在能进清华北大的那些金牌选手,基本都是从小学五年级左右就开始练习编程比赛了,而他们接触、入门编程的年龄则可能更小。”
初中就获清华大学预录取——闫书弈
初三时,闫书弈参加清华大学拔尖创新人才选拔营2015信息学夏令营,表现突出,成绩优异,与清华大学签订了无条件一本线录取协议。
闫书弈从小学三年级接触到LOGO(编程语言),就喜欢上了计算机编程,此后就再没中断学习。闫书弈说,自从学习了编程,就像打开了一片新的世界,觉得信息学特别有趣。此后,闫书弈一发不可收拾,多次在全国性比赛中获得一等奖。
编程天才——尤马
尤马6岁学编程,8岁开发之一款app,10岁被苹果公司CEO钦点,受邀参加IT精英们的全球开发者大会,被赞为最年轻的开发者。
一个还在澳洲上五年级的小学生,当其他孩子还在背九九乘法表时,却已经有一家自己的IT公司!很多人夸他是天才,是编程领域不可多得的神童。短短一年时间,尤马就开发出了5个app,还广受欢迎。此时的他,才刚满9岁,却可以凭借着这些软件,来养活自己!10岁就出席了开发者大会,还在YouTube开设了一个叫“Anyone can code”的频道,通俗易懂的教大家如何学习编程。小小的身影,稚嫩的声音,却靠着清晰的思路和有趣的 *** 吸引了一大票成年观众。
10岁的尤马,眼里依旧清澈如初,他没有被大人们的夸赞被冲昏头,反而笑着说,“我只是个编辑爱好者。”
天才小女孩——安薇塔维贾伊
同样,这位来自澳洲的小女孩安薇塔维贾伊(Anvitha Vijay)在2016年苹果WWDC上成为焦点。
这位小女孩7岁时就开始学编程,希望可以通过编程开发一款移动应用,终于在她9岁大的时候,实现了自己的梦想,而且还成为苹果WWDC大会上最小的开发者。
中国年龄最小的黑客——汪正扬
早在2009年,刚上小学二年级的汪正扬,在玩了大半年的“偷菜”游戏后,觉得特别无聊,便开始尝试写一些小程序。到了2014年,汪正扬向360公司库带计划提交可能影响上百家教育网站的系统漏洞,这是自库带计划启动以来,年龄最小的一位漏洞报告者。
创客达人——张劭麟
这位来自上海的高中生已是创客马拉松赛事的联合创始人。
张劭麟3年级开始学习机器人编程,5年级学习JAVA语言编程,6年级时被选入学校信息学奥林匹克竞赛队进行集中培养。七年级和九年级时,他分别研发了一个安卓应用程序的计步器和一个面向教育的在线学生答题安卓应用Grader。
同时,张劭麟也获得了不少奖项。包括创客南京黑客马拉松第二名、复旦大学HACKxFDU决赛入围奖、大疆企业创新奖、GoogleApp Inventor 应用开发挑战赛2015高中组一等奖、hack[上海]2015更佳硬件奖和中国儿童青少年手机应用开发赛全国第四名,FIRST 科技挑战赛中华区总决赛科技启迪奖(大赛更高荣誉),FIRST 世界锦标赛(FIRST 科技挑战赛类别)全球Edison 赛区第八名。
张劭麟认为从小学习编程,这对他的逻辑思维训练帮助很大。“编程其实就是从代码从之一行运行到最后一行的过程,它要求逻辑非常严谨,任何一行出现问题,都会报错。只有100%的正确才能通过。”
学霸美女——郭文景
被哈佛录取的郭文景小学六年级时受软件工程师母亲启蒙,由一个“小乌龟跑来跑去,就能画出少先队队徽、风车等图案”的软件入手,对信息学产生了浓厚的兴趣。
她在高一的时候就获得了全国青少年信息学奥林匹克联赛(浙江省赛区)一等奖;曾作为高中生被麻省理工邀请参加比赛,获得北美编程邀请赛第二名,超过了很多来自哈佛、斯坦福、卡内基梅隆的大学代表队;她在2014年、2015年连续两年参加美国国家信息学奥林匹克竞赛,都夺得冠军,其中2014年还获得了唯一的满分。
另外,她还参加过中国和美国的数学竞赛,在美国数学奥林匹克夏令营中获得了更高分,获得了2016年美国数学奥林匹克国家队资格。
郭文景曾经和她的母亲说“只要一想到编程,我就能笑出来。”
从小学编程成就开阔人生
从小学编程锻炼逻辑思维,遇到问题喜欢分析、善于解决、培养耐心,现在的家长越来越意识到编程学习的重要性,通过各种方式让孩子接触编程,运用编程思维,获得解决问题的能力!
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